3D怎么才能打好灯光1光源的形状来说,不要用MAX默认的泛光灯,平行光,聚光灯,这种灯在现实中是没有的,就算是电灯泡发光的钨丝也是有形状的,它们勉强只能模拟室外阳光,所以使用的光源一定是要有形状的,如果你比如VR面光源,还有光度学的广域网或者面积光等等.2整体要一有明暗对比,无论你要做多明亮干净清爽的场景也最忌一个字,灰,要避免灰就要控制好每一个灯的强度跟位置,还有GI的反弹值了2,3dmax怎么打房子外圈这种灯光给线条一定量的粗细,转换成网格或多边形,模拟灯带,在赋予这个灯带发光材质,而这个发光材质...
更新时间:2023-05-14标签: 3dmax建筑怎么才能3dmax做建筑怎么打灯 全文阅读