3D转换为可编辑多边形后的边界怎么用边界很少用,最多是做复杂对象时补一下洞,也就是选中一圈边界,点击“补洞”,于是敞开的面就封住了。边界还不好选啊没有多边形转边界的可以转到边选好多边形再右键就用了2,3DMAX中可编辑多边形边子集中的那连接按钮有什么作用怎么就是把相邻的两条或多条边选中后连接可建立一条或多条新边有时候在编辑多边形边或点不够的时候可用来加边或点使其更好操作也可在平滑前用来优化边层级中的“桥”是在同一个物体下,联接两条边的命令。当在同一物体下,边层级中选中两条没联接的边,“桥”命令可使这两...
更新时间:2023-05-28标签: 编辑多边多边形怎么3d编辑多边形怎么用 全文阅读