3dmax里拓扑是什么怎么用拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节。2,请问3DMAX和MAYA中所说的拓扑是什么意思3DMAX和MAYA中所说的拓扑的意思是:拓扑就是用低模包裹高模,然后做贴图,使低模具有高模的细节。将高模做为参考,做一个低模,一般会用辅助程序在高模上面直接做,它会直接吸附于高模表面。通俗的说就是你用ZB刷了一个高模,但是由于面数太多不能使用,这个时候,你就会希望他能保持大体的样子,但是有一个合理而简洁的线框,所以就要拓扑。通常就是用程序在高模表面画点,直接做在原模...
更新时间:2023-06-23标签: 3dmax怎么拓扑是什么3dmax怎么拓扑低模 全文阅读