而且3d游戏经常需要了解游戏的3d渲染技术,可能会涉及到编程,比如顶点或者曲面着色编程,Game3d模型面数一般都是有限的,因为要考虑实时渲染的效率,所以往往会使用法线贴图等方法来表现更多的细节模型,而且材质往往需要烘焙,动漫3d模型面数更高,骨骼动作和皮肤更细腻,贴图可以更复杂。1、3d动画人物模型建筑模型用什么单位做多大看实际需要。如果人物和场景逼真,建议使用1:1的真实比例,系统比例设置为厘米。如果是卡通,没有太严格的定义,但重要的是避免使用太小的数字。2、3d动漫和3d游戏是一个专业吗不是专业!不...
更新时间:2023-08-01标签: 卡通夹克3d模型3d夹克卡通编程渲染 全文阅读