MAYA骨骼绑定与蒙皮要选对手臂的骨节点,一个一个找,看没有影响到腿部的权重,或者在重新绑定骨骼前,先把模型单独导出OBJ,然后再导入新建的项目窗口里绑定骨骼。祝你能成功解决问题。去火星时代网站,那里教的很详细,包括maya,ae,3dmax,什么环节都包括了,自己去搜下吧2,maya蒙皮怎么蒙MAYA蒙皮有两种蒙法,刚性蒙皮和柔性蒙皮,看你用来干什么。蒙皮方法简单,选中骨骼,加选物体,点刚性蒙皮或者柔性蒙皮,就OK了,接下来就是根据需要进行刷权重了。什么破问题、(鄙视)thewindthisruth...
更新时间:2023-10-07标签: maya骨骼怎么手臂蒙皮MAYA骨骼绑定与蒙皮 全文阅读