maya中水中晃动的水怎么制作把水的程序纹理连接到位移贴图的节点上在水的程序纹理上连接时间节点就可以了再用布林做成水的效果能说清楚点吗,你的问题像海洋的水?水杯里的水?海底向海面上看的水?2,用maya如何做晃动的水河水比较简单的方法是直接用程序纹理贴图实现,使用水波纹硬件纹理赋予水材质的凹凸节点上,然后通过现就该和记录水波纹硬件纹理中的各种属性的关键帧,来实现动画。不过只有在渲染后才可以看到。复杂而且效果好的方法,就是利用动力学的粒子或流体在实现。...
更新时间:2023-08-22标签: maya怎么做水动画maya中水中晃动的水怎么制作 全文阅读