3Dmax中的地面的做法1.打开3dsmax并在视窗中创建一个长方体。2.长方体的参数如下。3.按键盘的M键打开材质编辑器,将材质球的类型改为v-ray标准材质。4.添加一个平铺贴图到漫反射。5.修改内部漫反射贴图的参数,修改高级控制瓦中设置为1的水平和垂直数,修改砖缝容中设置为0.1的水平和垂直间距,如下图。6.在修改面板中添加一个UVW地图修改器。UVWmap的类型改为长方体,长、宽、高都是800。7.修改瓷砖设置的颜色,提高瓷砖的亮度。8.修改砖缝的颜色设置,改善砖缝的暗度。9.调节地砖的反射,...
更新时间:2023-08-23标签: 3dmax怎么做地砖3Dmax中的地面的做法 全文阅读