3DMAX8如何使用粒子系统中的pickobject作用先建立一个物体,用粒子发射器拾取该物体后,发射器喷射的就是该物体了2,3DSMAX里面的粒子系统是干什么用的啊就是模拟现实中的一些东西像特效之类的可以做火雨水烟等就是加特效的~~粒子里面修改面板上的粒子类型上勾选实例几何体下面的粒子参数上点击拾取几何体然后在视图上选取你要替换的球体...