UDK里的Loading画面作法Loading画面---不会敌人AI---主要是靠US解决,自己写state,可以参考我转的那篇自动炮塔,研究一下就大致知道怎么写AI了。人物面对方向:在controller的functionUpdateRotation()里定义这么一行Pawn.FaceRotation(方向,经过时间)ProcessViewRotation(DeltaTime,ViewRotation,DeltaRot);这个貌似是获取玩家摄像机面对的方向吧.2,如何修改机器人的大小在我找到的多数答...
更新时间:2023-09-06标签: udk怎么设置机器人UDK里的Loading画面作法 全文阅读