3dmax如何给人体模型蒙皮给模型添加个蒙皮修改器,在修改列表(Modifierlist)上,修改器列表中有个蒙皮(skin),然后添加骨骼就可以了,这个不是最好的蒙皮修改器,但是比较容易掌握2,3dsmax如何蒙皮正常MAX都有蒙皮的吧,不然就是MAX问题了。使用3dsmax8的skin修改器的蒙皮流程byjerry1首先在max窗口中根据角色的位置,建立bipe骨骼。2在动画面板中设置bipe的各项参数,使其与角色匹配。注意,要在bipe的figure模式下设置bipe参数。3在front和rig...
更新时间:2023-08-22标签: fbx模型怎么蒙皮3dmax如何给人体模型蒙皮 全文阅读