3DMAX怎么制作船乘风破浪详细操作不是这里能说清的,简单说个思路:画个“平面”对象作为水面,赋予材质做出水的质感,加“噪波”修改器做出水面扰动的动画。船最好用帆船,加动力学“风”的效果。再用“粒子系统”加点雨的效果,强调一下画面。我是来看评论的2,3Dmax如何制作船行驶在水上拖出尾迹的效果是用插件还是贴图也有关于水的插件,模拟各种水的效果。在max本身中有个动力学,那里也能做水的效果。能模拟出涟漪,水流。波浪等效果。假如一个小球落入水中,可以导致水产生波浪,然后波浪撞击到墙壁以后再反弹回来的效果。...
更新时间:2023-08-11标签: 怎么用max做船3DMAX怎么制作船乘风破浪 全文阅读