3dsmax的Blend混合材质能否分别使用两个不同的UVW贴图坐标加两个UV贴图修改器,一个的方式是球形包裹,贴图通道设为1,另一个的方式是平面,贴图通道设为2,如图再将Blend的各材质的贴图通道设为对应的值就可以了2,3dsmax的UV动画怎么做1、首先设计好片头的基本风格,色调和分镜头。2、在3DSMAX中建立标志的模型。用line勾线做出标志然后将其bevel,调整参数,建立如图场景模型。3、材质。给标志分配好ID号的制作多维材质,主体为兰色反光材质,倒边为白金属。4、用标志做多个适合场景运...
更新时间:2023-09-05标签: 3dsmax怎么制作作两3dsmax怎么制作两套uvmax的Blend混合材质能否分别使用两个不同的UVW贴图坐标 全文阅读