在3dmax中如何绘制出莫比乌斯环做一个长条形的Plane(平面),转换成可编辑多边形,调整相应点的位置,使一端的边旋转180度,再加个Bend(弯曲)修改器,参数设为360度。做一个又高又扁的box,高度上多分些段数。先加一个扭曲命令(twist),角度180度。再给一个弯曲命令(bend),角度360度。ok2,3dmax藤蔓怎么做使用藤蔓插件:1.首先需要解压附带的压缩文件,目前该插件只支持4个版本的MAX版本,从MAX2008-MAX2011,选择文件夹里面对应电脑系统,把里面的文件复制到MA...
更新时间:2023-08-26标签: 3dmax飞檐怎么如何3dmax在3dmax中如何绘制出莫比乌斯环 全文阅读