首页 > 3D素材 > 经验 > maya怎么倒进vue教程,maya如何内置vue8

maya怎么倒进vue教程,maya如何内置vue8

来源:整理 时间:2023-05-25 21:31:35 编辑:航空兔素材 手机版

1,maya如何内置vue8

在安装vue时不要忘记安装maya的插件。装好了之后在maya里应该就有了!
机器配置不是特别牛的话,vue渲染基本无望。vue对渲染机器要求有点bt

maya如何内置vue8

2,maya和3dmax与vue导入

Vue导入maya后材质会丢失,只留下光秃秃的模型,而且渲染超级超级慢。maya导入Vue材质问题也没有解决。所以一般是在maya中做好动画,将摄像机导入Vue,再在Vue中做好场景。两个分开渲染输出,最后用合成软件合成,用AE或Nuke这些合成调色就行了。关于Vue,没有好机子是很难搞的。。。。还有,Vue也能做一些复杂动画、批量渲染的,不过做动作的功能还是挺一般的。希望回答对你有帮助。
需要用vue时,是maya做好一切后导入到vue,还是vue做完导入到maya?怎么导?3dmax也是一样。还有,vue能做复杂的动画,还有批量渲染吗无解
需要用vue时,是maya做好一切后导入到vue,还是vue做完导入到maya?怎么导?3dmax也是一样。还有,vue能做复杂的动画,还有批量渲染吗 无解

maya和3dmax与vue导入

3,如何用MAYA里绑定好的模型结合VUE做动画

LZ搞反了一般是在MAYA里面导入VUE的场景的,安装VUExStream,这可以是个独立的VUE软件,安装的时候和MAYA是有接口程序安装的,安装完成之后打开MAYA--载入VUE插件,就可以ZAImaya中导入VUE场景了,很方便,是用MR渲染,你可以在VUExStream中做好场景,在MAYA中导入就可以了,最新版本还可以直接在MAYA中调节灯光,摄像机等一些VUE的参数。
和楼主一起等答案,楼主这问题和ZB的模型绑定骨骼差不多意思。。。。回答问题的人看好了别人在问什么!!别从别的地方随便复制点东西蒙事!
所以我认为模块的选择得跟你擅长的部份相结合,没有什么模型师不好,后期好。其实都一样,现在这行大多数都是上面说的这种操作员,都能做,但就是做不
,,只要想学都能学会。注意是学会不是学好。。。难的是提高,提高自身的水平,CG这行对知识面的要求很广,做模型,如果你没有美术功底,你做不出好作品,做后期,对色彩,版式,镜头等等这些知识没有一定了解的话。。。。做到死都是一个操作员。想要提高,就必须去学这些。了解这些知识。这才是最难的。。软件都是死的。。跟画画一样,多练就行,没什么学不会的。所以我认为模块的选择得跟你擅长的部份相结合,没有什么模型师不好,后期好。其实都一样,现在这行大多数都是上面说的这种操作员,都能做,但就是做不出好东西。如果你有美术基础,素描很强。攻模型这块会相当容易提高些。如果你很擅长摄影。。对镜头,色彩这一类的感觉很好。。就后期。如果两样都没有,,你就必须得有时间。如果你时间都没有的话。。那就苦海无悔回头是岸了。。。

如何用MAYA里绑定好的模型结合VUE做动画

4,在maya中的动画如何导入vue中

一、Maya相机动画导入Vue。 1、首先需要安装一只叫做"VueSynch”的插件,这个插件的作用就是将Maya相机导入到Vue中去,这个插件位于Vue的安装光盘根目录下的“Synchro Plugins”目录下,分为苹果系统下的和Windows系统下的版本,还包括了对应Max、C4D、Maya等软件的不同版本,可谓详细。 2、找到对应版本的目录后,将目录下的VueSynch.mll文件拷贝到Maya安装目录下的"\bin\plug-ins”目录下,例如"D:\Program Files\Autodesk\Maya2011\bin\plug-ins”。 3、将VueSynch.mel拷贝到Maya的任意一个scrpits目录下,例如"C:\Users\yourName\Documents\maya\2011-x64\scripts”。 4、启动Maya,找到Window> Settings/Preferences> Plug-in Manager加载VueSynch.mll。之后在Script Editor中输入"VueSynch“然后回车,就出来插件界面了。 5、在Maya中做好相机动画并设置好渲染起始帧与结束帧,设置好渲染分辨率(本文以1280*720为例),这几个步骤都做完后才考虑相机导出工作。 6、打开VueSynch插件窗口,如果临时对动画做了改动建议点Refresh以更新VueSynch收集的动画信息。选择欲导出到Vue的相机,然后点下方的"Synchronize”按钮,成功的话会弹出另外一个小窗口(见下图),显示创建同步数据成功。7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。 8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)7、切换到Vue(本文用9.5),正常情况下Vue会弹出一个窗口,提示检测到一个同步文件,问你是否加载这个同步文件,当然是选yes,如果选no也没关系,只要回到Maya里再Synchronize一下就好了,选yes后同步信息被获取到Vue。但如果Vue之前没打开也没关系,点Synchronize成功后,再打开Vue时Vue也会弹出“是否加载同步文件”的窗口,点yes就可以了。 8、导出相机动画的另一种方式:用Export按钮也可以导出同步数据,还可以选择同步数据存储的位置,后缀名随便,存好后这样就可以把这个同步数据拷贝到别的机器上,供不同机器的Vue来使用。这个时候导入到Vue的方式是在Vue中菜单-Animation-Import Synchronization Data(见下图),然后同步数据并导入就ok了(如果看不到导出的数据请选择All files,见下图)9、相机数据都导进Vue了,怎么检查相机动画是不是精确匹配的?我在Maya中建立了一个简单的场景(见下图),左边的box顶到左边和上面的分辨率框,右边的sphere顶到右边的分辨率框,然后把这两个物体用obj模式导出到Vue,这样在Vue中是否精确匹配很容易看出。Maya导出obj以及Vue导入obj都使用默认设置即可。10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。10、确保相机数据已经导入进Vue(之前的步骤都做好了),测试物体也导入进Vue的情况下,发现Vue中并没得到想要的结果。我们还要做如下操作(关键):选中Main camera,打开一个我说不上名称的属性面板,设置如下图。为什么要这样那样设置才能用同步数据,scale值为什么默认是50,这些只能去问E-ON那群逻辑不正常的程序员。
文章TAG:怎么教程如何内置maya怎么倒进vue教程

最近更新