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maya白模怎么渲染,maya 如何渲染白模2012版本得请详细

来源:整理 时间:2025-06-28 22:30:10 编辑:航空兔素材 手机版

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1,maya 如何渲染白模2012版本得请详细

你想要什么样子的白膜。。要是一般展示的话。。。用天光加occ就行了吧。window——setting——plug-in加载mental ray。然后indirect lighting——physical sun and sky。然后渲染。渲染完后不要动镜头取消天光然后吧物体加入到渲染层里右键层——attribute——presets——occlusion渲染。之后在ps里occ在上层叠加模式改成正片叠底。或者其他效果好的方法
最简单的就是天光····还有个更简单的 就是occ 然后后期调色··

maya 如何渲染白模2012版本得请详细

2,maya2011如何渲染白模

哎~ 真晕 想插个图片还要二级以上 那只能麻烦你看文字了 第一步:在MAYA右边层那里 选择到Render第二步:新建一个空层 在选择要渲染的物体添加到这空层里 添加完成以后 在该层上右键属性(最后一个单词)打开一个框 在右边可以看到 Presets 在上面单击 选择OCC 这时要渲染的物体就变成了黑色 最后一步:点击渲染 这时出的就是白模了
这问题有点意思,开始渲染只要2分钟,说明此文件2分钟是正常渲染时间,后来渲染20分钟应该是误操作造成的,原因有很多但大多数应该是渲染设置不当所致 如渲染级别变更、raytracing最大值变更、fg采样精度accurady参数变更

maya2011如何渲染白模

3,maya2009怎么渲染白模

建个渲染层 然后把东西加层里, 右键occ 调采样值, 就可以渲染了 或者你渲个彩图 , 去网上下一个crazy bump, 可以把彩的变成occ
一般我们使用 新建渲染层 , 对渲染层点右键 选择 presets, 选择第2个 Occ..... ,点击这个渲染层,框选需要渲染白膜的模型, 然后, 对渲染曾点右键,选择 Add Sele... Obj.... ,把物体加入到渲染曾. Now ,渲染,
我也找不到09的分层渲染,哈哈,哭
你用mental ray的天光就可以了呀
楼主你好 很高兴回答你的问题OpenGL 听说 N卡的fx17系列还好 回答完毕 谢谢

maya2009怎么渲染白模

4,请问maya里这样子的白模是怎么渲染出来的求具体步骤

建立模型,平面和环境球ctrl + a,切换属性,建立一个渲染层, 选择物体 点击红色圈中的 建立层按钮(自动加入选择物体,在layer1层给模型赋予普通的白色lambert材质 再建立一个层,选择Layer2层打开 hypershade (windows-rendering editor-hypershade), 建立suface shader。 右键点击红圈,选择 Create Mental Ray Nodes 找到 Textures 下的 mib_amb_occlusion,鼠标中键拖动到刚才新建的SufaceShader材质上,选择Default。 双击mib_amb_occlusion节点。编辑其属性 samples 越大越好 一般用 64或128 Max Distacne 8 到 30 根据你的模型范围来调 . 把surfaceshade材质赋予给你的模型,模型变成黑色,用Mental Ray渲染就可以看到效果了 既然是渲染展示,那么Mental Ray渲染质量就选产品级好了,渲染速度会慢很多。Max Distance:8 , Mental Ray 渲染质量:preview samples : 16 Mental Ray 渲染质量:production Max Distance:8 10.混合渲染结果。 选择Layer2层,渲染一张合适的白模。 选择Layer1层,渲染一张普通材质模型。 把2张图拖入Photoshop。正片叠底方式混合两张图片,调整不透明度。 得或放入SHAKE等后期软件里,结合其他材质,合成最终效果。
是这样的,知道分层渲染吧。也就是右下角的 层级那里的 render 点它后 新建一个层 把物体和主光放进去 然后按住右键点击层presets下的occlusion 然后渲染就好了 不给分杀人啊
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