然后可以通过loft、extrue、trim等命令生成和修改地形,也可以像3Dmax一样通过通道贴图创建类似的地形,3D建模都差不多,确保该值可以是建模,犀牛唯一的优点就是NURBS曲面建模,对于初学者或者对模型通用性没有要求的人来说可能比较有吸引力,还有nurbs建模模块,以上方法为犀牛how建模DNA。

1,先用Rhino画一条曲线,最好是圆弧,计算量少。回到在圆上平分点的步骤,取出最上面的三个点,沿着圆心放大,删除最上面的点。2.结合以下三点,沿曲线排列一些平面,以备后用。在每个平面上画一个圆,每隔几圈拿出一个圆。3.回到在圆上平分点的步骤,把上面三个点拿出来,沿着圆心放大,删除顶点。4.与以下三点合并。内螺旋也是一样的。这一次,你只需要删除两个点,划分图层,调整到极坐标模式。以上方法为犀牛how建模DNA。

确保该值可以是建模。1.首先新建一个ug空白图档,进入建模环境界面,如图2所示。在草图上或者直接在建模界面上画一个圆弧,这是制作喇叭的第一步。3.先找到“截体”的命令,在曲面的命令栏里。如图所示,打开截断的几何体。4.选中图中的圆,然后点击我们画的圆弧,再按鼠标中键两次(双击),再按我们选中的圆弧,再按中间,就会出现如图。5.当我们看到图形的半径时,需要输入一个半径值,比如输入5,然后点击半径规则,再选择第二个“线性”进入下一步。6.

3维软件和建模的思路差不多,主要看大家怎么用。犀牛是工业设计专用软件,面向单一工业产品。Nurbs 建模,操作最多的就是线。然后可以通过loft、extrue、trim等命令生成和修改地形,也可以像3Dmax一样通过通道贴图创建类似的地形。3dmax有很多用途,建模,用于动画输出。。。在建模,感受的方式更多。你可以从一条线或一个几何体开始,也可以用粒子和力学系统创建建模。还有nurbs 建模模块。所以软件只是提供工具,如何实现还是要看人们的使用或者使用习惯。
4、 犀牛和3DMax有什么重要区别吗?我现在回MAX,现在学 犀牛快吗?3D 建模都差不多。关键不是用什么软件,而是你自己的技术能不能过关,但是如果你真的了解max或者maya,我觉得你是不会想学的犀牛。犀牛唯一的优点就是NURBS曲面建模,对于初学者或者对模型通用性没有要求的人来说可能比较有吸引力,Max和maya各方面都比犀牛好用,支持很多插件。而且模型会标配,比犀牛更适合渲染,动画,游戏。