如果想让模型保持不变,只改变冲击波的大小,可以通过背心单位释放技能释放比正常更大或更小的冲击波,你穿的衣服是“迪亚马特亲卫队链套”的上衣、下衣、手套和鞋后面的两个翅膀,具体有哪些特效,弹丸的形象是怎样的,比如你发的图是玩家用三套装备混搭的一套造型,你找不到类似的图。
在魔兽世界编辑器中,可以根据单位的大小改变单位的弹丸形象,而纯技能特效不能改变动画大小。以牛头人酋长为例,战争践踏的动画效果永远只有这么大,除非你做一个放大版的特效导入,冲击波才能变大变小。如果想让模型保持不变,只改变冲击波的大小,可以通过背心单位释放技能释放比正常更大或更小的冲击波。具体有哪些特效,弹丸的形象是怎样的?你应该在地图编辑器中自己检查它们。
这是一款运营了4年的网游——永恒之塔。人物手持锤子,是一个职业:疗愈之星。。。武器是58级名人制作的锤子。。角色的站立姿势是火焰喷射模式。。你穿的衣服是“迪亚马特亲卫队链套”的上衣、下衣、手套和鞋后面的两个翅膀。是“赫拉纳斯的链肩垫”的出现,需要在种族战争中功勋奖励,换取NPC。头饰看不清楚。它应该是一个古代精灵的链头或者是迪亚马特亲卫队的头。你在百度找不到类似的装备是因为永恒之塔游戏可以自由改变装备的形状。比如你发的图是玩家用三套装备混搭的一套造型,你找不到类似的图。
3、Photoshop图片教程Photoshop图片教程链接:https://pan.baidu.com/s/1VXSOrUkxL5s896wT6BPWrg提取代码:q50gphotoshop入门比较简单,但是熟练操作至少需要3个月!精通photoshop是一个非常漫长的旅程,有时候会临阵退缩,但只要多做操作,多做产品,时间久了就好了。