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闪电求怎么画,如何运用PS打造闪电效果求具体步骤

来源:整理 时间:2023-06-01 08:23:24 编辑:航空兔素材 手机版

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1,如何运用PS打造闪电效果求具体步骤

photoshop8.01 装上后在官网下载闪电滤镜就很好弄啦

如何运用PS打造闪电效果求具体步骤

2,怎样使用PS制作闪电效果要求每段不同颜色

新建图层--填充--渐变黑色--分层云彩--反相--调整色阶。用圆形选框,选择需要改变颜色的位置,用色相饱和度。

怎样使用PS制作闪电效果要求每段不同颜色

3,Illustrator绘制矢量闪电

用铅笔画出形状路径,再用效果粗糙化-羽化,轮廓白色,再用效果外发光,淡蓝色。
用里面的特效滤境就可以实现了 或用效果也行
利用coreldraw 软件或illustrator 软件绘制矢量图像。coreldraw 软件用赛贝尔曲线illustrator 软件用钢笔工具

Illustrator绘制矢量闪电

4,急求雨 和闪电 的制作方法在线等

雨的例子在nightandday那个地图里有。更简单的就是做一个面,贴上个带平移的贴图,那个贴图其实就是很多不规则大小的白点而已。这些素材在udk里都能找到。闪电的话在nightandday里也有,具体怎么样实现还没研究过,楼下解答吧。
标记一下,我也一直在琢磨,应该是在粒子那边做吧菜鸟,不懂不懂
突然想起用加法和成分也可以做到LERP的效果。主要利用了数学原理,令数值为0.
要求不高就全用材质做吧,要求高就用粒子。雨的材质教程网上有很多。主要就是要用到贴图平移混合、深度Alpha。闪电材质可用LERP做(动态ALPHA通道)。如果是用粒子做。雨的发射器无非就是设置爆发次数(控制雨的数量),初始方向,方向生命周期和碰撞。高级点的闪电用光束模板,然后设置一下生命之类的就OK了。
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