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沙发模型怎么做,沙发3d建模教程

来源:整理 时间:2023-08-22 02:35:35 编辑:航空兔素材 手机版

1,沙发3d建模教程

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。2、在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。3、选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。4、弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给两个模型。5、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。6、并将图案进行平滑圆化处理,制作出一条参考路径。7、选中所有模型,点击【路径变形】-【拾取路径】,点击刚刚制作好的路径图案后,勾选右边工作区中的x轴并移动调整好变形路径。8、最后沙发完成如图。

沙发3d建模教程

2,3dmax简约沙发模型如何建模

3dmax是一款适合和实用的3D建模、动画和渲染软件,可以满足大多数用户的需求。无论你在哪个行业,该软件提供全面的,集成的3d建模,动画,图形和合成解决方案,更快的生产。想要学会3dmax建模,教程学习是很重要的!下面我们就为大家分享一个:3dmax简约沙发模型建模方法!大家一起学起来吧!3dmax简约沙发模型建模方法:一、椅子设计方法1、首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。2、在视图中右击,在弹出的快捷菜单中转换为可编辑多边形,使其为可编辑多边形。并按1进入顶点层级,并在左视图中调整顶点的位置。3、在顶视图中,又做相应调整。4、进入多边形次物体级,在顶视图选择多边形,拉出两侧的扶手造型。拉伸高度为805、再次拉伸两次同样的高度,即得到如下图形。6、单击编辑几何体卷展栏中倒角后的按钮,参数设置为高度40,轮廓为-57、进入多边形层级,选择如图所示的多边形,按键盘中的delete键,将选择的多边形删除。二、椅子造型制作靠背部分的造型1、在透视图中选择如图的多边形,并单击挤出后的按钮,选择拉伸高度为80,应用,并再拉伸两次。2、再次挤出,将挤出高度改为40,使靠背部分与两侧部分高度一致。3、然后再转到边层级,将靠背和扶手不衔接的边用目标焊接焊接起来。4、按住键盘的CTRL键,并配合选择循环键,选择需要倒角的边,设置倒角量为55、进入顶点层级,调整左视图的顶点,改变其造型。这样沙发就构建好了。综上所述就是“3dmax简约沙发模型如何建模?”的全部内容分享了,你学会了吗?步骤内容比较详细,大家仔细参照教程学习操作,相信也能够快速的将沙发模型制作出来哦~以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->

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