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3dmax外景蓝天白云怎么做,3dmax如何做室外白天效果

来源:整理 时间:2023-08-10 01:21:34 编辑:航空兔素材 手机版

1,3dmax如何做室外白天效果

一般按真实灯光的打法,你可以去ABBS,或HXSD 去找找教程很多的。
贴镂空贴图啊 就在调透明度那贴张黑白的镂空图案

3dmax如何做室外白天效果

2,3dmax天空怎么做

通常的做法是画一个球,做天空的话,将法线反转,然后贴图。图要做成无缝的(用unwrap uv展开,在photoshop中加工),土地也差不多。
就是建模一个穹顶的半圆。内部是空的。或者整圆也可以。内部掏空。然后贴天空的图片。场景就建立在圆的内部。设置好摄像机。另外圆球大一点更好。

3dmax天空怎么做

3,3Dmax 怎样做天空

有三种方法:1. 按8键盘,直接加入贴图。2. VRAY 球天 ,画个圆形的秋天,删除下半部分,上半部分赋予天空材质,就是球天。3. Vray灯光面板 ,直接加入vray太阳,自动加入天空贴图。
最简单的方法 背后换成图片 7 8 9这几个键盘 有很大的用处
直接曲半个求然后用uvw贴图 勾选双面 打上灯光OK

3Dmax 怎样做天空

4,在3DMAX的VR渲染器下如何给窗外添加蓝天白云之类的贴图不

你吧环境灯光给打开。该到2.0就可以了。嗨有就是环境贴图要用自发光贴图,发光度也给到2.0就可以了
玻璃材质是不透光的,你要把玻璃材质下面折射里的影响材质勾选
你直接找张环境贴图拉到3d里边是最简单的。
在窗外做一个BOX或者矩形挤出,出来一个物体,把他弯曲,稍微拉离你窗子远些!再给个自发光材质,强度给2,再给你要的贴图.就可以出来了,而且,效果不错,基本不会影响你的速度! VR的玻璃材质是不透光的,所以你进来不光是正常的! 方法1,在玻璃材质面板下,把折射里,左面的第2个勾画上(Afect shadows)好久不用了.忘记名字了! 方法2,让你的太阳光排除玻璃物体,要照明和阴影双排除! OK!
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