At绘画,对线条的基本要求可以概括为四个字,即:准、硬、匀、柔,注意顺序;还有一种是直接按照线稿的轮廓来画,需要很强的美术功底,无论画人物还是画场景,都要注意尺度和透视,2.想好线稿上来后整个画面的色调,分别画什么颜色,画画的时候,更要注重画面的整体感觉。
嗯嗯,这个确实因人而异,基本步骤都差不多。1.可以直接在纸上画草稿然后扫描进电脑修改,也可以直接在ps里画。无论画人物还是画场景,都要注意尺度和透视。2.想好线稿上来后整个画面的色调,分别画什么颜色。这里有两种画法,一种是把线稿的图层放在上面,其他图层放在下面。注意顺序;还有一种是直接按照线稿的轮廓来画,需要很强的美术功底。常规的厚涂法就是这么涂的。3.在分割的图层上绘制单一颜色后,它将被着色。一般来说,是比较深的颜色。注意光源的位置来确定阴影的位置。4.阴影完成后,就是高光和环境色。画画的时候,更要注重画面的整体感觉。我想就这些吧。这是非常有用的了解更多的功能,图层属性,过滤器等。ps的,而且你要好好修炼道行。PS虽然不是专门的绘图软件,但是功能非常强大,是很多其他软件无法企及的。
我觉得买书是最直接的学习方式,可以找到志同道合的人交流。
3、 卡通图案怎么画At 绘画,对线条的基本要求可以概括为四个字,即:准、硬、匀、柔。所谓“准”,就是画物体或图形时,轮廓线、阴影线等,应根据形状和透视角度的不同,准确地画在相应的位置上;“挺”是指运笔过程中线条要流畅顺滑;“匀”是指用笔的力度要均匀,使一条线的浓淡能自然过渡;“活”是指在画人或物时,线条要充分考虑表现体量,用线条构图时要有活力,即脑与手的灵活配合。结构线:轮廓:画人物轮廓时,要粗一点,工整一点,流畅一点,内轮廓线:内轮廓线要比外轮廓线细一些,可以在一些局部转折处或光影分界线处增加一些较细的内轮廓线,以增强人物的立体感。硬场景:绘制硬场景时,可以选择线条粗细变化较小的工具,制作时尽量避免重复,尤其是处理建筑物或机械时,宜一次完成。