首页 > 矢量素材 > 经验 > 神奇的大树怎么怎么画,大树怎么画

神奇的大树怎么怎么画,大树怎么画

来源:整理 时间:2025-07-09 22:55:59 编辑:航空兔素材 手机版

本文目录一览

1,大树怎么画

先画树干,咋花叶子,再涂色
大树很好画的,只要画一个树桩和一些枝头,叶子就可以了。
先画树干,在画叶子

大树怎么画

2,急求大树的画法

李骁啊,你考素描8级?我用了六年时间观察都没看出来,你好久会画素描的哦?,这才两年不见,你就发展的这么好?素描8级?还要考设计?考田园城市?我的天。不过你考素描我可以教你,我素面可画的不错。
http://www.zcool.com.cn/u/488976/来我的空间看看,这是我画的,希望对你有帮助。 至于画法,基本都是一样,按亮、灰、暗画。

急求大树的画法

3,rpgmaker vx中如何画大树

画大树的话,你用Photoshop在B~E中的任一张地图中画个大树就可以用了 vx 中所有地图只能使用A,B,C,D,E 5张地图,A为一层,B~E为一层。 A,B,C,D的地图系统已经为你设置好,E需要自己导入素材。 B~E的地图素材大小都为512*512像素,地图素材大于这个像素,系统也无法读取多余的部分。 只要素材符合vx的素材规格vx就可以接受,具体的你可以看vx自带的帮助文档,按F1键打开,“素材规格”那一栏写得很详细。 总之vx很不爽的一点是可使用地图总量太少。 不过也有办法突破这个限制,需要改脚本。 我知道的一种方法:可以使用A~Z地图。对于每一幅地图,你可以自己定义你需要用到的地图素材,比如说地图001使用A,B,C,D,E,地图002使用A,B,G,H,I,增加了选择性,但是一幅地图所能用的素材图片的总量还是5张,可以参考这个帖子(幻想森林论坛):<a href=" http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-36780.html" target="_blank"> http://www.rpgchina.net/read-htm-tid-36780.html

rpgmaker vx中如何画大树

文章TAG:神奇大树怎么神奇的大树怎么怎么画

最近更新

矢量素材排行榜推荐