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flash鼠标特效怎么弄,鼠标FLASH特效怎么弄啊

来源:整理 时间:2025-07-06 11:47:42 编辑:航空兔素材 手机版

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1,鼠标FLASH特效怎么弄啊

点自定义---模块--添加模块---flash动画模块--设置透明,循环,自动播放,边框无,确定即可!! 想要漂亮的鼠标特效flash自己去搜吧!!

鼠标FLASH特效怎么弄啊

2,在FLASH中怎样做鼠标跟随效果呀

function onEnterFrame()xx._x+=(_xmouse-xx._x)/2;xx._y+=(_ymouse-xx._y)/2;}比较简单的as2.0的,xx为mc实例名称
做鼠标跟随效果 基础代码如下,a为步长 mc._x =(_root._xmouse-mc._x)/a mc._y =(_root._ymouse-mc._y)/a (turbine) 使mc始终跟随鼠标旋转? 先计算mc横纵坐标与鼠标横纵坐标的差值,然后用math.atan2()来计算旋转角度。 m_x = _root._xmouse-mc._x; m_y = _root._ymouse-mc._y; mc._rotation = pi=180/math.pi*math.atan2(m_y, m_x); (turbine)

在FLASH中怎样做鼠标跟随效果呀

3,flash鼠标特效怎么做 最好在给我一些直接能打开的鼠标特效

添加空间FLASH鼠标模块步骤如下: 一.打开空间——点击自定义——模块——新建模块——添加FLASH模块 二.输入模块名称(不输也可以)-----输入FLASH地址(可参考下面截图) 三.添加FLASH地址把带勾的都可以勾上,有助于观赏效果.填写高和宽----提交 四.鼠标点击模块右下角,随意拉伸适合的长宽,最后点击顶部保存. 注:此模块属全透明FLASH模块,可随意拉伸,高宽只需设置为0就可以。 参照图片: 效果如下:——用鼠标点击下面试试效果! 地址: 第1个(粉) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_1.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第2个(绿) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_2.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第3个(红) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_3.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第4个(蓝) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_4.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第5个(黄) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/1_5.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第1个(粉) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_1.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第2个(绿) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_2.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第3个(蓝) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_3.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第4个(白) http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/4_4.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第1个(红): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_1.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第2个(白): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_2.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第3个(紫): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_3.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第4个(蓝): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_4.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第5个(绿): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/2_5.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第1个(紫): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_1.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第2个(红): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_2.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第3个(黄): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_3.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第4个(蓝): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_4.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 第5个(绿): http://flash.meqzone.com/meqzone/flash/mouse/3_5.swf?txt=欢迎光临或输入喜欢的字 如果可以O(∩_∩)O谢谢你的采纳
建立一个元件(影片剪辑),在动作里设计 很复杂在MOVE CONTROL里有一个我也记不太清了 总体第一步,将其转变成一个鼠标似的元件,再把原鼠标隐藏 若要带光影特效更复杂,要用到网络格,一格一格的做

flash鼠标特效怎么做 最好在给我一些直接能打开的鼠标特效

4,跟随鼠标移动的flash效果怎么做

你建一个影片剪辑元件,把效果放在里面,到场景里把影片剪辑元件拉进舞台,并命名为mc ,再添加一个图层,再第1帧的帧上输入代码:onEnterFrame = function () mc._x = mc._x+(_xmouse-mc._x)/5; mc._y = mc._y+(_ymouse-mc._y)/5;};后面的数字可以改,数字越大,跟随越慢越细腻,根据你的需要来定,但两个数字应该相同。
先做一个电影剪辑,就是跟随鼠标的元件,把这个电影剪辑拖到舞台中,选中舞台中的电影剪辑,在属性面板给电影剪辑一个实例名:mc,打开动作面板,在“动作—电影剪辑”中输入以下代码:onClipEvent (mouseMove) mouse.hide(); startdrag("_root.mc", true);}跟随鼠标的效果就做好了。(注:这是AS2的代码)
鼠标跟随代码物体对鼠标的跟随可以采用在帧上添加as语句stardrag的方法来实现。但是采用这种方法所实现的跟随过程太生硬,跟得实在是紧,也就是当鼠标移动到别的位置,物体也很快的移动了过来,假如要让物体慢慢(速度可以控制)的靠近鼠标,使用stardrag这条语句就不能做到。stardrag语句的功能其实是和下面的代码相同的。 onclipevent (enterframe) 这几行代码是添加在物体(影片剪辑)上面的。 其中,语句 _x = xtarget 和 _y = ytarget的作用是使物体的坐标定位到(xtarget,ytarget)上,而(xtarget,ytarget)就是鼠标的当前坐标。 修改这几行代码,就可以使物体在鼠标移动后,慢慢的靠近鼠标。 _x = xtarget 等价于 _x = xtarget + _x - _x(加一个减一个)即:_x =_x + (xtarget - _x)其中的(xtarget - _x)是物体的目标位置与当前位置的坐标差 如果让(xtarget - _x)乘上一个小于1的系数,那么物体就不会突然移动到坐标(xtarget,ytarget)上,而是慢慢的靠过去。 于是,修改后的代码如下: onclipevent (enterframe) 实现了慢慢靠近 对“慢慢靠近”的加以利用:一个跟一个场景上放置一个影片剪辑,instance name命名为darg0 在帧上添加代码: copies = 5;for (var i = 1; i=copies; i++) 上面的代码复制了5个,drag1~drag5,连同drag0,场景上共6个其中,还给drag1~drag5定义了内部变量drag1.num~drag5.num 在场景上的drag0上面添加代码: onclipevent (enterframe) 这几行代码使得drag0跟随着鼠标,drag1跟随着drag0,drag2跟随着drag1,……,drag5跟随着drag4 解释一下if这个判断语句 因为drag1.num~drag5.num的值都不为空,所以对于drag1~drag5这5个影片剪辑,执行的代码是:xtarget = (_root.drag+(num-1))._x;ytarget = (_root.drag+(num-1))._y;也就是跟随着前一个而对于drag0,由于没有给它定义num,它的值为空,所以对于drag0,执行的代码是:xtarget = _root._xmouse;ytarget = _root._ymouse;也就是跟随着鼠标 “一个跟一个”代码的另一种写法 上面的“一个跟一个”的制作,是在场景上只放置了一个影片剪辑,然后在影片剪辑上添加as代码,再通过在帧上添加as代码(duplicatemovie)来复制影片剪辑。 还可以用另外一种代码方式来实现这种方式是直接在场景上放置了6个影片剪辑,依次命名为:drag0~drag5。然后在帧上添加代码如下: _root.drag0._x = _root._xmouse+10; _root.drag0._y = _root._ymouse;i = 1;while (i=5) 该代码也是使得drag0跟随着鼠标,drag1跟随着drag0,drag2跟随着drag1,……,drag5跟随着drag4(但是每个相差10) 不过代码添加完毕,测试的时候,你会发现这些影片剪辑并不会移动。因为还需要下面一个步骤: 在时间轴的第二帧插入帧(f5),因为只有至少2帧,动画才会产生循环,上面那些代码也才会重复运行,否则如果只有1帧的话,那些代码也就只被执行了一次。
1、按Ctrl+F8键新建一个影片剪辑,绘制一个补间动画。2、从库中将影片剪辑元件拖到舞台上,打开属性面板设置名字为:mmc3、单击第一帧,打开动作面板输入: onEnterFrame = function() mmc._x=_xmouse+20mmc._y=_ymouse+20}
文章TAG:flash鼠标特效怎么弄flash鼠标特效

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