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怎么画简笔画的灯笼鱼,海底总动员的灯笼鱼怎么剪纸

来源:整理 时间:2023-07-21 20:44:41 编辑:航空兔素材 手机版

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1,海底总动员的灯笼鱼怎么剪纸

先画下来 再沿线条剪,必要还可以抽象化上色
先把灯笼鱼的样子画在纸上然后慢慢剪就是了!

海底总动员的灯笼鱼怎么剪纸

2,打比方的作用是什么

打比方:将_______比作______,从而形象生动地说明了事物的特征/事理。其他的:举例子:通过举具体的实例对事物的特征/事理加以说明,从而使说明更具体,更有说服力。 分类别:对事物的特征/事理分门别类加以说明,使说明更有条理性。 作比较:把__________和__________加以比较,突出强调了事物的特征/事理。 作诠释:对事物的特征/事理加以具体的解释说明,使说明更通俗易懂。 打比方:将_______比作______,从而形象生动地说明了事物的特征/事理。 摹状貌:对事物的特征/事理加以形象化的描摹,使说明更具体形象。 下定义:用简明科学的语言对说明的对象/科学事理加以揭示,从而更科学、更本质、更概括地揭示事物的特征/事理。 列数字:用具体的数据对事物的特征/事理加以说明,使说明更准确更有说服力。 列图表:用列图表的方式对事物的特征/事理加以说明,使说明更简明更直观。 引用说明:引用说明有以下几种形式—— A、引用具体的事例;(作用同举例子) B、引用具体的数据;(作用同列数字) C、引用名言、格言、谚语;作用是使说明更有说服力。 D、引用神话传说、新闻报道、谜语、轶事趣闻等。作用是增强说明的趣味性。 (引用说明在文章开头,还起到引出说明对象的作用。)
大哥!打比方是常说的比喻,只不过说明文里这样用."同类东西做比较"是作比较的说明方法.作用是使文章更生动形象
作用: 利用两种不同事物之间的相似之处作比较,以突出事物的形状特点,增强说明的形象性和生动性。补充:打比方:通过比喻的修辞方法来说明事物特征的一种方法。例句:1、蚕的小小身躯是一座非常奇妙的“加工厂”2、岸边的华灯倒映在湖中,宛如无数的银蛇在游动。3、那里的天空总是那么湛蓝、透亮,好像用清水洗过的蓝宝石一样。4、港湾里闪耀的灯光,像五颜六色的焰火溅落人间。5、马路上一串串明亮的车灯,如同闪光的长河奔流不息。拓展:1、打比方的第一个关键是要抓住问题的核心。换句话说,原问题和所打的比方必须具有共同的关键问题。很多比方,看似巧妙,实际上是错误的。2、打比方的第二个关键是必须用简单的东西来比喻复杂的问题,而不是用复杂的东西来比喻简单的问题。
把...比作.... 准确生动地写出了.... ... 的特点 老师讲的偶 、、
举例子、分类别、列数据、作比较、画图表、下定义、作诠释、打比方、摹状貌、引资料等10种。写说明文要根据说明对象的特点及写作目的,选用最佳方法。下面分别加以说明。 (1)举例子。举出实际事例来说明事物,使所要说明的事物具体化,以便读者理解,这种说明方法叫举例法。 运用举事例的说明方法说明事物或事理,一要注意例子的代表性,二要注意例子的适量性。 (2)引资料。为了使说明的内容更充实具体,可以引资料说明。引资料的范围很广,可以是经典著作,名家名言,公式定律,典故谚语等。 (3)作比较。说明某些抽象的或者是人们比较陌生的事物,可以用具体的或者大家已经熟悉的事物和它比较,使读者通过比较得到具体而鲜明的印象。事物的特征也往往在比较中显现出来。 在作比较的时候,可以是同类相比,也可以是异类相比,可以对事物进行“横比”,也可以对事物进行“纵比”。 (4)列数据。为了使所要说明的事物具体化,还可以采用列数据的方法,以便读者理解。需要注意的是,引用的数字,一定要准确无误,不准确的数字绝对不能用,即使是估计的数字,也要有可靠的根据,并力求近似。 (5)分类别。将被说明的对象,按照一定的标准划分成不同的类别,一类一类地加以说明,这种说明方法,叫分类别。 分类别是将复杂的事物说清楚的重要方法。 (6)打比方。利用两种不同事物之间的相似之处作比较,以突出事物的性状特点,增强说明的形象性和生动性的说明方法叫做打比方。 说明文中的打比方的说明方法,同修辞格上的比喻是一致的。不同的是,比喻修辞有明喻、暗喻、和借喻,而说明多用明喻和暗喻,借喻则不宜使用。 (7)摹状貌。为了使被说明对象更形象、具体,可以进行状貌摹写,这种说明方法叫摹状貌。 (8)下定义。用简明的语言对某一概念的本质特征作规定性的说明叫下定义。下定义能准确揭示事物的本质,是科技说明文常用的方法。 下定义的时候,可以根据说明的目的需要,从不同的角度考虑。有的着重说明特性,如关于“人”的定义;有的着重说明作用,如关于“肥料”的定义;有的既说明特性又说明作用,如关于“统筹方法”和“应用科学”的定义。 (9)作诠释。从一个侧面,就事物的某一个特点做些解释,这种方法叫诠释法。 定义法和诠释法常采用“某某是什么”的语言形式。形式相同,如何区分呢?一般来说,“是”字两边的话能够互换,就是定义;如果不能互换,就是诠释。 例如,“人是能制造工具并使用工具进行劳动的高级动物”这句话,改成“能制造工具并使用工具进行劳动的高级动物是人”,意思不变。“雪是在云中形成的一种固态降水物”这句话,如果改为“云中形成的固态降水物是雪”就不成。由此可以辨别,前一句是定义说明,后一句是诠释说明。 (10)画图表。为了把复杂的事物说清楚,还可以采用图表法,来弥补单用文字表达的缺欠,对有些事物解说更直接、更具体。 一篇说明文单用一种说明方法很少,往往综合运用多种说明方法。采用什么说明方法,一方面服从内容的需要,另一方面作者有选择的自由。是采用一种说明方法,还是采用多种说明方法,是采用这种说明方法,还是那种说明方法,可以灵活,不是一成不变的。
1.我的文具盒 我刚上四年级时,妈妈送给我一个精美的文具盒。 它那用铁皮做成的椭圆形外壳上,全被喷上了浅黄色的油漆,看上去像是被灯光照射下的微型舞台。盒盖上的图案是穿着华丽衣服的美少女,一双炯炯有神的眼睛友好的望着我,好像在说:以后我们会成为形影不离的好朋友。文具盒的背面画的是可爱的红精灵,漂亮极了。 打开文具盒的磁铁小开关,首先映入眼帘的是我的课程表。在课程表的下面是一个黄色的“小窗帘”,打开“小窗帘”,嘿!我的小帮手们正在香甜地睡大觉呢!他们各自躺在自己的“小卧室”里。你看,我的铅笔和钢笔躺在两张长形的“小床”里,谁都不碰谁;橡皮则住在一个正方形的“房子”里;我的“长条将军”格尺,正舒舒服服的躺在那张为它特制的“大床”里。它们已经劳累了一天,就让它们好好的休息吧! 别看我的文具盒平时一言不发,可到了关键时刻,它还挺热心的。我把文具盒一打开,钢笔马上蹦出来,帮我把作业写得工工整整;当我动手画图时,尺子便会为我铺出一条笔直的线路,让我把线条画的又直又长;写错字时,橡皮又会自告奋勇,帮我擦掉错误…… 文具盒忠实地为我服务,是我学习上的朋友。我非常喜欢我的文具盒。 2.我的铅笔盒 我有一个造型精致、功能齐全、美丽的塑料铅笔盒。我的笔盒,前半部分是半圆形,后半部分是长方形。的笔盖是浅蓝色的塑料做成的。上面有个活泼可爱的小女孩儿拿着一只画笔正在画蓝天、白云和飞过的小鸟,还有一只摇头摆尾的顽皮小狗,似乎正对着小女孩曲曲的、水波荡漾的小河,河水清澈,哗啦啦地流向远方,草原上盛开着五颜六色的鲜花,有野菊花、有向阳花、有喇叭花,还有许多说不出名字的野花,随着轻风翩翩起舞,我也仿佛置身于美的旋律中。笔盖中间还有着一个辛福的英语。 花的香气诱惑着漂亮的蝴蝶和金黄色的小蜜蜂,它们在花丛中跳跃着,摇摆着,好像一群小孩在追逐戏闹着。 我的笔盒盖是个多功能的盖子,它不但给以当盖子,还可以当尺子,前面还可以当量角器来用,打开正面笔盒盖,里面有一个透明的塑料小口袋,可以用来插课程表。盒里有三个黑色的格子,细长的格子可以放尺子,短小的格子可放笔擦,还有一个最大的格子可以放各式各样的铅笔、钢笔和圆珠笔。 我的笔盒天天陪伴着我学习,它是我的好朋友,我喜欢它。 3.台灯的自述 嗨,大家好,我是小主人家房间里的一盏台灯。我有着银白色的身体,灯座上是一个可以调节亮度的旋钮,还有一个可以四处伸展的脖子哩! 我的作用可大啦!每天晚上,小主人都会坐在桌前,打开我,用我来看书、画画、写作业。有时,他的妈妈用我来打毛衣,他的爸爸用我来批改作业。 小主人十分爱护我,每过一星期就把我“擦洗”一遍,使我变得十分干净、光亮。我也十分地尽力,从来没有过赌气“罢工”,即使偶而有些小毛病影响我工作,但小主人也会用他那双巧手把我“治”好的。 可是,也有很多人不那么爱护我,像小主人的弟弟,经常把颜色涂到我的脸上。每当这时,钟表大哥就会过来安慰我,说:“老弟,别伤心了,小主人会把你洗干净的。”想到这儿,我就觉得我是世上最幸福的台灯。 各位台灯朋友,你们幸福吗? 4.多才多艺的电脑 我家的电脑虽然“长”的不怎么样,但是我很喜欢它,下面我就介绍一下吧! 打开电脑,是一个很单调的桌面,但里面却藏着许多乐趣。 想放松,没问题,去我的电脑里面的游戏盘里玩个痛快吧!里面有各种各样的游戏,比如:吞食鱼、印加古青蛙、蓝色警戒等。我介绍一下吞食鱼吧,吞食鱼是一个小游戏,一进入游戏,展现在眼前的是一片深蓝色的海底,里面的内容可丰富了。吞食鱼分为很多关,每八关为一个大关,鱼的品种繁多,有机灵的热带鱼、呆头呆脑的老蝴蝶鱼,还有带着小灯笼的灯笼鱼、好吃的青蛙鱼、张开血盆大口的蓝鲸等。吞食鱼每次还会交换场地,里面有一些加分的物品,如:水母、贝壳、珍珠、水雷、珊瑚、海星、钟表......这就是吞食鱼,你们喜欢吗? 电脑还有多种用处,上网找资料、学英语、听音乐,还能画画,说到画画,我就讲一下金山画王吧。上面有很多内容,可以选笔,有多种笔,任你调选。还可以选人物、角色呢!人物和角色分为两种,一是静态,二是动态。有的图画很顽皮可爱,有的会让人哭笑不得。 时间不早了,该说再见了,唉呀呀,我差点忘记告诉你们,这台电脑是“联想”牌的。

打比方的作用是什么

3,关于口袋妖怪的叶绿版

叶绿386全精灵捕捉地点 NO.001妙蛙种子:在常磐森林遇到 NO.002妙蛙草:由NO.001在16级时进化而成 NO.003妙蛙花:由NO.002在32级时进化而成 NO.004小火龙:在华蓝市左方的草地里遇到 NO.005火恐龙:由NO.004在16级时进化而成 NO.006喷火龙:由NO.005在36级时进化而成 NO.007杰尼龟:在真新镇上方的草地遇得几率偏低 NO.008卡咪龟:由NO.007在16级时进化而成 NO.009水箭龟:由NO.008在36级时进化而成 NO.010绿毛虫:在常磐森林遇得,或在华蓝市上方遇得 NO.011铁甲硧:同NO.010,或由O.10在7级时进化而来 NO.012巴大蝴:由NO.011在10级时进化而来 NO.013独角虫:同NO.010 NO.014:铁壳昆:在华蓝市上方遇得或由NO.013在7级时进化而来 NO.015大针蜂:由NO.014在10级时进化而来 NO.016波波:地图大部分区域都有 NO.017比比鸟:浅红市右边和岛3有,或由NO016在16级时进化而成. NO.018比雕:由NO.017在36级时进化而来 NO.019小拉达:地图大部分地方都有 NO.020拉达:自行车道草地里,或由NO.19在20级时进化而成 NO.021烈雀:地图大部分地方都有 NO.022大嘴雀:自行车道草地里,通往冠军之路的通道,或由NO.021在20级时进化而成 NO.023阿柏蛇:华蓝市左右边,枯叶市右边草地都有 NO.024阿柏怪:冠军之路,或由NO23在22级进化而成 NO.025皮卡丘:常磐森林,无人发电站 NO.026雷丘:对NO25使用雷电石进化而成 NO.027穿山鼠在华蓝市右边草地里遇得 NO.028穿山王:冠军之路,或由NO.027在22级时进化而成 NO.029尼多兰母::尼比市右边,狩猎区 NO.030尼多娜:狩猎区,或由NO.029在16级时进化而成 NO.031尼多后:对NO.030使用月之石后进化而成 NO.032尼多兰公:同NO.029 NO.033尼多卡诺:同NO.030 NO.034尼多王:对NO.033使用月之石后进化而成 NO.035皮皮:月见山遇得 NO.036皮可西:对NO.035使用月之石后进化而成 NO.037六尾:在红莲岛上的建筑物里遇得 NO.038九尾:对No.037使用火之石后进化而来 NO.039胖丁:在尼比市右边的草地里 NO.040胖可丁:对NO.039使用月之石后进化而来 NO.041超音蝠:大部分洞穴里都有 NO.042大嘴蝠:冠军之路,超梦洞穴,双子岛上都有,或由NO.041在22级时进化而来 NO.043走路草:大部分草地都有 NO.044臭臭花:浅红市右边的草地都有,或由NO.043在21级时进化而来 NO.045霸王花:对NO.044使用草叶石后进化而来 NO.046派拉斯:月见山,狩猎区里都有 NO.047派拉斯特:超梦山洞,狩猎区,或由NO.046在24级时进化而成 NO.048毛球:狩猎区,浅红市右边草地都有 NO.049末入蛾:狩猎区,岛3森林里都有,或由NO48在31级时进化而来 NO.050地鼠:地鼠山洞有 NO.051三地鼠:地鼠山洞有,或由NO.050在26级时进化而成 NO.052喵喵:金黄市四个方向的草地都有,或在新岛抓 NO.053猫老大:每个新岛都有,或由NO.052在28级时进化而来 NO.054可达鸭:大部分水域都有用钓竿 NO.055哥达鸭:超梦山洞海面上遇敌,或由NO.54在33级时进化而来 NO.056猴怪:常磐市到冠军之路上都有 NO.057火爆猴:冠军之路,或由NO.056在28级时进化而成 NO.058卡蒂狗:金黄市左右草地都有,或在红莲岛的建筑物里抓 NO.059风速狗:对NO.058使用火之石后进化而成 NO.060蚊香蝌蚪:大部分水域都可以钓到,推荐通往冠军之路的通道上的水域中级或以上钓竿 NO.061蚊香蛙:通往冠军之路的通道上的水域可以钓的中级或以上钓竿或由NO.060在25级时进化而成 NO.062快泳蛙:对NO.061使用水之石后进化而来
No.001妙蛙种子游戏开始时得到!No.002妙娃草和No.003妙娃花是它的进化形态!No.004小火龙游戏开始时得到!No.005火恐龙和No.006喷火龙是它的进化形态!No.007杰尼龟游戏开始时得到!No.008卡咪龟和No.009水箭龟是它的进化形态! No.010绿毛虫2、25号路、6岛及常青森林均可遇到!No.011铁甲蛹和No.012巴大蝴是它的进化形态!No.013独角虫25号路、6岛及常青森林均可遇到!No.014铁壳虫和No.015大针蜂是它的进化形态!No.016波波分布广多数都可遇到!No.017比比鸟和No.018比雕是它的进化形态!No.019小拉达分布广多数草地都有!No.020拉达是它的进化形态!No.021烈鸟分布广多数都可遇到!No.022大嘴雀是它的进化形态!No.023阿柏蛇4、8、9、10、23路均可遇到!(火红专有)No.024阿柏怪是它的进化形态!No.025皮卡丘长青森林、无人发电厂均可遇到!No.026雷丘是它的进化形态! (雷之石)No.027穿山鼠4、8、10、11路均可遇到!(叶绿专有)No.028穿山王是它的进化形态! No.029尼多尔(母)3号路、狩猎区均可遇到!No.030尼多娜和No.031尼多后是它的进化形态!(月之石)No.032尼多尔(公)3号路、狩猎区均可遇到!No.033尼多卡诺和No.044尼多王是它的进化形态!(月之石) No.035皮皮观月山遇到!No.036皮可西是它的进化形态!(月之石)No.037六尾红莲岛的古老大屋中遇到!(叶绿专有)No.038九尾是它的进化形态!(火之石)No.039胖丁3号路遇到!No.040胖可丁是它的进化形态!(月之石)No.041超音蝠一般山洞里都可遇到!No.042大嘴蝠是它的进化形态!No.043走路草多处都可遇到!(火红专有)No.044臭臭花和No.045大王花是是它的进化形态!(叶之石)No.046派拉斯观月山、狩猎区都可遇到!No.047派拉斯特是它的进化形态!No.048毛球狩猎区、12-15路都可遇到!No.049末入蛾是它的进化形态!No.050地鼠在地鼠山洞遇到!No.051三地鼠是它的进化形态!No.052喵喵多处都可遇到!No.053猫老大是它的进化形态!No.054可达鸭有水的地方都有!(火红专有)No.055哥达鸭是它的进化形态!No.056猴怪3、4、22、23路都可遇到!No.057火爆猴是它的进化形态!No.058卡蒂狗红莲岛的古老小屋、8号路、7岛都可遇到!(火红专有)No.059风速狗是它的进化形态!(火之石)No.060蚊香蝌蚪多处都可遇到!No.061蚊香蛙和No.62快泳蛙是它的进化形态!(水之石)No.063凯西25号路遇到!No.064勇吉拉和No.065胡地是它的进化形态!No.069喇叭花都处都可遇到!(叶绿专有)No.070口袋花和No.071大食花是它的进化形态!(叶之石)No.072玛瑙水母有水的地方都有!No.073毒刺水母是它的进化形态!No.074小拳石观月山、岩石隧道、胜利之路、1、7岛都可遇到!No.075隆隆石和No.076隆隆岩是它的进化形态!No.077小火马在1岛遇到!No.078烈焰马是它的进化形态!No.079呆呆兽有水的地方都有!(叶绿专有)No.080呆河马是它的进化形态!No.081小磁怪无人发电厂遇到!No.082三磁怪是它的进化形态! No.083大葱鸭在枯叶市用烈雀和一女孩交换得到!No.084多多16、17、18号路和狩猎区都可遇到No.085多多利是它的进化形态! No.086小海狮双子岛和6岛遇到!No.087白海狮是它的进化形态!No.088臭泥玉虫市左边上方草地和红莲岛的古老屋都可遇到!No.089臭臭泥是它的进化形态! No.090大舌贝21号路、枯叶市、红莲岛的古老屋、1、4、5岛都可遇到!No.091铁甲贝是它的进化形态!No.092鬼斯精灵塔和5岛遇到!No.093鬼斯通和No.094耿鬼是它的进化形态!No.095大岩蛇胜利之路、岩石隧道、7岛都可遇到!No.096索利普3岛和11号路遇到!No.097素利柏是它的进化形态!No.098螃蟹多处都可遇到!No.099巨钳蟹是它的进化形态! No.100雷电球无人发电厂和10号路遇到!No.101顽皮蛋是它的进化形态! No.102蛋蛋狩猎区和3岛遇到!No.103椰蛋树是它的进化形态!(叶之石)No.104可拉精灵塔和7岛遇到!No.105克拉克拉是它的进化形态!No.106沙瓦郎、No107艾比郎黄金市修道场2者选其一No.108大舌头石竹市左面入口大楼上和一男孩用哥达鸭交换得到!NO.109瓦斯弹玉竹市左面的上方草地和红莲岛的古老屋都可遇到!NO.110双瓦斯弹是它的进化形态! No.111铁甲犀牛狩猎区遇到!No.112铁甲暴龙是它的进化形态! No.113吉利蛋狩猎区遇到!No.114蔓藤怪21号路和1岛遇到!No.115袋龙狩猎区遇到!No.116墨海马多处都有!No.117海刺龙是它的进化形态!NO.118角金鱼多处都有!No.119金鱼王是它的进化形态!No.120海星星21号水路、枯叶市附近水域遇到!(叶绿专有)No.121宝石海星是它的进化形态!(水之石)No.122吸盘魔偶在地鼠隧道出口下面的小屋里用凯西交换得到!No.123飞天螳螂狩猎区遇到!(火红专有])No.124迷唇姐在华蓝市的左边小屋用蚊香蛙交换得到!No.125电击兽无人发电厂遇到!No.126鸭嘴火龙在1岛遇到!(叶绿专有)No.127大甲狩猎区遇到!(叶绿专有)NO.128肯太罗狩猎区遇到!No.129鲤鱼王有水的地方用低级钓竿都能钓到!No.131乘龙在黄金市大楼7层打败小茂后从旁边的人那得到!在4岛的冰洞里也可遇到!No.132百变怪红莲岛的古老屋、超梦山洞、13、14、15号路都可遇到!No.133依布玉虫市从大楼后门进入到达顶楼从一男子手中得到!No.134水精灵是是它的进化形态!(水之石)No.135雷精灵是是它的进化形态!(雷之石)No.136火精灵是是它的进化形态!(火之石)No.137三地龙游戏中心用9999个硬币(火红)、6500个硬币(叶绿)换得!No.138菊石兽观月山得到的化石之一在红莲岛研究中心复原得到!No.139菊石龙是它的进化形态! No.140化石盔观月山得到的化石之一在红莲岛研究中心复原得到!No.141镰刀盔是它的进化形态! No.142化石翼龙用琥珀在红莲岛研究中心复原得到!No.143卡比兽游戏过程中把卡比兽叫醒与之战斗得到!No.144急冻鸟双子岛最深处遇到!No.145闪电鸟无人发电厂遇到!No.146火焰鸟1号岛最上方山洞里遇到!No.147迷你龙游戏中心用2800个硬币(火红)、6500个硬币(叶绿)换得!在No.148哈克龙和No.149快龙是它的进化形态!No.150超梦华蓝市的洞穴里遇到!152菊草叶 153月桂叶 154菊花龙 155火岚鼠 156烈炎鼠 157暴炎兽 158小锯鳄 159蓝鳄 160怪力鳄 161尾立 5,6号岛草坪 162大尾立 No.161尾立Lv.15进化 163咕咕鹰 164猫头鹰 165巴瓢虫 6号岛绿色散心路,火红中几率低 166安瓢虫 No.165巴瓢虫Lv.15进化 167幼蜘蛛 6号岛绿色散心路,叶绿中几率低168独角蛛 No.167幼蜘蛛Lv.15进化 169叉子蝠 No.42大嘴蝠亲密度进化 170灯笼鱼 171双灯鱼 172皮丘 No.25皮卡丘与No.132百变泥生蛋 173皮宝宝 No.35皮皮与No.132百变泥生蛋 174宝宝丁 No.39胖丁与No.132百变泥生蛋 175波克比 5号岛水之迷路一个老人送的蛋 176波克奇库 No.175亲密度进化 177玩偶鸟 6号岛遗迹谷 178印第安鸟 No.177玩偶鸟Lv.25进化 179咩利羊 180羊咩咩 181电龙 182美丽花 No.44臭臭花用太阳石进化,火红版专有 183马莉露 4号岛精灵中心右边水池游水,叶绿版专有 184马莉露利 No.183马莉露Lv.18进化 185伪装树 186牛蛙 No.61蚊香蛙持王者之证通信进化 187毽子草 5号岛空地草坪中 188毽子花 No.187毽子草Lv.18进化 189毽子棉 No.188毽子花Lv.27进化 190手尾猴 191向日葵种子 192向日葵 193洋蜻蜓 6号岛遗迹谷 194乌波 4号岛精灵中心右边水池游水,火红版专有 195沼王 No.194乌波Lv.20进化 196光依布  197影依布 198乌鸦 5号岛不归洞穴,遇见率低,火红专有 199呆兽王 No.79呆呆兽持王者之证通信进化 200梦妖 5号岛不归洞穴,遇见率低,野绿专有 201安侬 7号岛山谷中推石,之后去阿卡石室 202果然翁 6号岛遗迹谷/超梦洞穴,遇见率低 203麒麟奇 204松果兽 205核果兽 206土之子 3号岛城市右下方通过隧道后草坪中 207天蝎 208钢铁蛇 No.95大岩蛇持金属外套通信进化 209布鲁狗 210布鲁皇 211千针豚 5号岛回忆岛游水,火红专有 212巨钳螳螂 No.123飞天螳螂持金属外套通信进化 213壶壶龟 214赫拉克罗斯 6号岛标志树林 215纽拉 4号岛寒冰洞穴,遇见率低 216熊宝宝 217圈圈熊 218熔岩虫 1号岛灯火山内部 219熔岩蜗牛 No.218熔岩虫Lv.38进化 220小山猪 4号岛寒冰洞穴 221长毛猪 No.220小山猪Lv.33进化 222太阳珊瑚 223铁炮鱼 5,6,7号岛水中钓,叶绿版专有 224章鱼 No.223铁炮鱼Lv.25进化 225圣诞鸡 4号岛寒冰洞穴,遇见率低,火红版专有 226曼泰飞鱼 7号岛战斗塔下水域钓,遇见率低,叶绿版专有 227盔甲鸟 7号岛尾巴山谷,遇见率低,火红版专有 228恶魔犬 229地狱犬 230海马王 No.117海刺龙持龙鳞通信进化  231短角象 7号岛尾巴山谷 232车轮象 No.231短角象Lv.25进化 2333D龙2 No.137 3D龙持升级卡片通信进化 234惊角鹿 235画画狗 236格斗小子 No.106沙瓦郎或No.107艾比郎与百变泥生蛋 237卡波郎 No.236格斗小子Lv.20以上进化时攻防能力相等 238迷唇娃 No.124迷唇姐与No.132百变泥生蛋 239电击小子 No.125电击兽与No.132百变泥生蛋,火红版专有240布比火龙 No.126鸭嘴火龙与No.132百变泥生蛋,叶绿版专有 241大奶罐 242幸福蛋 No.113吉利蛋亲密度进化 243雷皇 开始游戏时选择No.7杰尼龟,通关后除山洞外方圆地图中 244炎帝 开始游戏时选择No.1秒蛙种子,通关后除山洞外方圆地图245水君 开始游戏时选择No.4小火龙,通关后除山洞外方圆地图中 246幼甲兽 7号岛尾巴山谷草坪中,遇见率低  247蛹甲兽 No.246幼甲兽Lv.30进化 248巨甲兽 No.247蛹甲兽Lv.55进化 249露基亚 参见神兽捕捉教程 250凤凰 参见神兽捕捉教程 251雪拉比 参见神兽捕捉教程 252草蜥蜴 253针叶龙 254针叶王 255火稚鸡 256火焰鸡 257火鸡斗士 258小水怪 259泥沼怪 260大水怪 261土狼犬 262恶啸犬 263蛇纹熊 264雪纹貂 265刺尾虫 266甲壳蛹 267美丽蝶 268甲壳茧 269毒尘蛾 270荷叶蛙 271莲夜河童 272荷叶鸭 273橡果种 274橡果叶 275木天犬 276红冠雀 277大麻燕 278长嘴鸥 279巨嘴鸥 280拉多丝 281奇莉雅 282超能女皇 283雨蜘蛛 284雨翅蝶 285蘑菇仔 286蘑菇袋鼠 287懒树猴 288活力猿 289懒猴王 290钻地虫 291忍者蝉 292鬼蝉 293大耳球 294重音怪 295噪音王 296力士熊 297相扑熊 298露莉莉 No.183马莉露持"潮物"与No.132百变泥生蛋得到 299磁石像 300圆尾猫 301贵妇猫 302宝石鬼 303钢嘴钳 304钢甲虫 305钢甲怪 306钢甲龙 307瑜伽猴 308瑜伽王 309落雷狗 310雷麒麟 311正极兔 312负极兔 313荧光虫 314夜光虫 315双色玫瑰 316毒液布丁 317吞食王 318尖牙鱼 319翻斗鲨  320皮皮鲸 321巨鲸艇 322圆顶驼 323火山骆驼 324煤炭龟 325弹簧猪 326橡皮猪 327帕奇熊 328巨钳沙虫 329沙蜻蜓 330蜻蜓龙 331仙人球 332仙人掌 333云翅鸟 334碧云龙 335杀手兔 336剑牙蛇 337月神石 338日神石 339土泥鳅 340地震鲶鱼 341幼龙虾 342恶龙虾 343泥人形 344黏土娃娃 345莉莉草 346化石花 347化石虫 348化石蝎 349花斑鱼 350女皇蛇 351天气小子  352变色龙 353怨影鬼 354诅咒鬼 355夜巡鬼 356木乃伊 357芭叶龙 358灾兽 360果然仔 No.202果然翁持"气物"与No.132百变泥生蛋得到  361雪斗笠 362鬼面冰 363海象球 364长须象 365海象王 366帕鲁蚌 367大口鳗 368长睫鳗 369化石鱼 370爱心鱼 371宝宝龙 372龙贝贝 373血翼飞龙 374合金像 375合金蟹 376钢铁螃蟹 377岩神柱 378冰神柱 379钢神柱 380水都红 381水都蓝 382海皇牙 383古拉顿 384天空龙 385吉拉齐 386迪奥西斯 见神兽捕捉
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关于口袋妖怪的叶绿版

4,八年级上学期期末考试 物理 重点 考点 知识点 归纳

八年级物理知识点归纳 第一章 物质的状态及其变化 一、温度计 1温度计 (1) 温度的概念:物体的冷热程度叫温度。 (2) 温度的测量工具:温度计。 (3) 量程:能测量的最高温度和最低温度。 (4) 分度值:一个最小小格代表的值。 (5) 最基本注意点:被测物体的温度不能超过温度计的量程。 2温度的高低: (1) 摄氏温度:符号为t,单位符号℃,摄氏温度规定:冰水混合物的温度为0℃,1标准大气压下沸水的温度为100℃,0℃——100℃之间分成100等份,每一等份为1摄氏度。 (2) 正常人的体温是37℃。 3体温计: (1)体温计的玻璃泡和直玻璃管之间有一段细管,水银收缩时,缩口水银首先自动断开,直管内的水银不能退回玻璃泡内。故每次使用体温计之前应把水银甩回玻璃泡内。 (2)体温计的量程为35——42℃,分度值是0.1℃。 4使用温度计测量液体温度的方法 (1) 温度计的玻璃泡全部侵入被测液体中,不要碰到容器底和容器壁。 (2) 温度计玻璃泡侵入被测液体后,待示数稳定后再读书。 (3) 读数时温度计的玻璃泡要留在液体中,视线要与温度计中液柱的上表面相平。 提醒:体温计可以离开人体读数,普通温度计不能离开被测物体读数。 二、熔化和凝固 1熔化和凝固:物质从固态变成液态叫做熔化,从液态变成固态叫做凝固。如冰变成水属于熔化;水结成冰属于凝固。 提醒:熔化和溶化不要混淆,前者表示物质有固态变成液态;后者表示一些溶质溶化在溶剂中的过程。 2熔点和凝固点 (1) 晶体和非晶体:晶体都有固定的熔点,如海波、冰、石英、水晶、食盐、萘、各种金属等;非晶体没有固定的熔点,如松香、玻璃、沥青等。 (2) 熔点和凝固点:晶体有一定的熔化温度,叫做熔点;凝固温度叫做凝固点。同一种晶体物质的凝固点跟它的熔点相同。 练习:下列各组物质中,全部属于晶体的是( C ) A海波、石英、玻璃 B食盐、萘、沥青 C海波、冰、水晶 D松香、玻璃、沥青 3熔化吸热,凝固放热 (1) 晶体熔化特性:熔化过程吸热,温度(熔点)不变。熔化条件:①温度达到熔点;②不断从外界吸热。 (2) 非晶体熔化特性:熔化过程吸热,温度逐渐升高。 (3) 晶体凝固特性:凝固过程放热,温度(凝固点)保持不变。条件:①温度达到凝固点;②不断向外界放热。 (4) 非晶体凝固特性:放热,温度不断降低。 三、汽化和液化 1汽化和液化现象 (1) 汽化:物质从液态变为气态的过程叫汽化;如洒在地面上的水,过了一会变干了;湿衣服经过太阳的照射变干了等。 (2) 液化:物质由气态变为液态的过程叫液化。如冬天可以看到户外的人不断地呼出“白气”;烧开水时常看见的“白气”等。 2沸腾现象 (1) 沸腾:液体内部和表面同时进行的剧烈的汽化现象。 (2) 沸点:液体沸腾时的温度。不同液体的沸点不同。 (3) 沸腾的条件:①1标准大气压下,水的沸点是100℃。②液体沸腾时要保持沸腾,必须对液体加热,但沸腾过程中液体的温度不升高。 3蒸发: (1) 蒸发的条件:在任何地方,任何温度下都能发生。 (2) 蒸发的特点:蒸发是只发生在液体表面的汽化现象。 (3) 影响蒸发快慢的因素:①液体温度。液体温度越高,蒸发越快。②液体的表面积。便面积越大,蒸发越快。③液体表面上的空气流动的快慢:流动的越快,蒸发越快。 (4) 控制蒸发快慢的方法:加快蒸发:提高液体温度;增大液体表面积;加快液体表面上的空气流动。减慢蒸发:采用相反措施。 (5) 蒸发有制冷作用:蒸发式吸热过程,会导致液体和自身温度降低。 练习:下列措施中,能使蒸发变快的是( C ) A把蔬菜用保鲜膜包好放入冰箱 B给墨水瓶加盖 C用电吹风将湿头发吹干 D把新鲜的柑橘装入塑料袋 4液化 (1) 液化的两种方法:①降低温度;②压缩体积。 (2) 液化时要放热。液化是汽化的逆过程,汽化吸热,液化则放热。 5液化现象的判断 (1)“白气”“雾”是液化现象。如:雾是空气中的水蒸气遇冷而形成雾,是放热过程。 (2)“汗”是液化现象。如:自来水管表面上挂有一层水珠,是放热过程。 四、升华和凝华 1升华现象:物质有固态直接变成气态叫做升华,升华吸热。如舞台上笼罩的白雾,是由于干冰遇热升华变为气体。升华吸热,使附近空气中的水汽化为小水滴——白雾。 2凝华现象:物质从气态直接变成固态叫做凝华,凝华放热。如冬天树枝上的“雾凇”现象,窗户的内表出现冰花现象等。 3升华和凝华现象的判断 (1) 判断是不是升华或凝华现象,关键看是不是在气态和固态之间直接发生变化,或者看中间是否经历了液态。若经历了液态,则一定不是升华或凝华现象。 (2) 若题干的文字表述中含有霜、雪、冰花、冰晶、雾凇等字样,则对应的物态变化是凝华。一般来说,凝华现象是空气中的水蒸气遇冷而形成的。 第二章 物质性质的初步认识 物质的性质,也就是一种物质区别于其他物质的根本属性 1、长度的测量: (1)长度是一个基本物理量(凡是能用量表示的物理概念称为物理量),用L表示。 (2)长度的单位:在国际单位中是米。用符号m表示。 长度单位是人们规定的,所以世界各国都曾经有自己的一套长度单位,这些单位各不相同。1791年法国决定把通过巴黎子午线从赤道到北极的长度的千万分之一,作为长度单位叫“米”,并制了一个标准米原器,保存在法国档案局,陆续被许多国家采用。 1983年采用激光来更准确地复现米的长度,1米是等于光在真空中1/299792458秒内传播的路径,这个精确度具有更好的稳定性。 1mm(微米)=1000um(纳米) 1um=1000nm 1nm=10A(埃) (3)如果我们要准确测量长度,首先应选择适当的测量工具,即看量程和最小分度是否能达到要求,其次,还必须掌握正确的测量方法: ①使用时,要把刻度尺放正,使刻度贴近被测物(紧靠) ②零刻线对准被测物的一端(若没零刻线,从其它刻线量起,注意减去刻线前面的数字)。 ③对齐读数时视线要和刻度尺垂直(视线正对被测物末端所对的刻度线) ④最后,正确读数和记录,注意估读:读数时读出准确值和一位估计值,带好单位。即结(4)测量结果要求:“准确值”“一位估计值”“单位”。测量值与被测物体的真实值总会有些差异,这种差异叫误差。∴注意误差与错误是根本不同的。 2、体积的测量: ①如何测具有规则形状的物体体积呢?正方体、长方体、球体等?只要测量出它们的长、宽、高或直径就可算出它们的体积。 ②怎么测液体体积呢?要用量筒和量杯: 使用时:量筒要放在水平桌面上,读数时视线要同凹形水面的底相平或与凸形水银面的顶相平(为什么液面 会有凸凹之分,请同学们课外去查查资料)。 读数时要仔细,正确进行记录,注意带单位。 ③对于形状不规则固体体积如小石块,金属块怎么测? 用量筒或量杯,借助排开水的体积间接测量出这个固体的体积。 3、物体的质量及其测量: 由各种物质构成的多种多样的物体,它们所含物质有多有少。不同的物体所含物质的多少不尽相同。为了概括表示物体的这种共同性质引入了质量这个概念。 (1)、质量: ○1定义:物体内所含物质的多少,叫做物体的质量。用字母(m)表示; ○2所含物质多,质量大,所含物质少,质量小,要比较两个物体质量大小就必须有个标准,即要确定它的单位质量。人们规定:1升纯水在4℃时的质量为1千克。 (2)、质量的测量 生活中常见的测质量的仪器:台秤、磅秤、电子秤、杆秤,还有实验室用的物理天平、托盘天平。 托盘天平的使用方法: (2)使用托盘天平前先要进行调节,使它成水平平衡状态。当我们要测一个物体的质量时,要先调节后测量。调节方法: ①水平放置:放在水平桌面上,易于操作的位置,放好后不再移动。 ②游码归零:用镊子把游标轻轻拨至标尺左侧零位。 ③调横梁平衡:调平衡螺母,若右边沉,平衡螺母向左调,反之,向右调,使指针静止指在分度标牌的中央刻度线上,才标志横梁水平平衡。 注意:平衡后,左右盘不可交换位置,平衡螺母不可再调。 ○4左物:把待测物体轻放在左盘中。 ○5右码:我们需要估测一下物体的质量,先用镊子夹取大的砝码,放在右盘中,再加小的砝码。 ○6移游码:用镊子轻拨游码,使指针在中央刻度线两侧摆动幅度(格数)基本相同,或者静止在中央刻度线上,这就又平衡了。 ○7读数:此时物体的质量就等于右盘中砝码的总质量与游码标尺上的读数相加。 第三章 物质的简单运动 一、机械运动和参照物 ? 机械运动:一个物体相对于另一个物体位置的改变,叫做机械运动,通常称为运动。 ? 参照物:说一个物体是运动还是静止,要看以另外的哪个物体做标准,这个被选做标准的物体(假定为不动的)叫参照物 二、(1)匀速直线运动 速度 ? 速度的公式:速度=路程/时间 v=s/t ? 速度的定义:在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程 ? 速度的单位:米/秒(m/s);千米/时(km/h) 1m/s=3.6km/h ? 速度的物理意义:表示物体运动快慢程度的物理量 ? 匀速直线运动:快慢不变,经过路线是直线的运动叫匀速直线运动。 (2)变速运动 平均速度 ? 加速运动:运动越来越快,速度越来越大 ? 减速运动:运动越来越慢,速度越来越小 ? 加速运动和减速运动都叫做变速运动,与之相对的就是匀速运动。 ? 平均速度:物体在一段时间内通过的路程与所用时间的比,叫做这一段时间内的平均速度 。平均速度的公式:v=s/t (3)相对速度 两物体相对于地面的速度分别为v1、v2,当两物体向相反方向运动时,若选其中之一为参照物,则另一个物体相对于它的速度大小为原来各自相对地面的速度之和,即v= v1+ v2;两物体向相同方向运动时,若选其中之一为参照物,则另一个相对于它的速度大小为原来各自相对地面的速度之差,即 第四章 声现象 一、声音的发生和传播 1、一切正在发声的物体都在振动。因此声音是由于物体的振动而产生的。 2、声音的传播 声音的传播要通过媒质,真空中不能传声。 液体和固体也能传播声音,声音的传播有反射回来的现象,要学会利用回声测距、测深度的道理、学会计算。但要注意:时间往往给的是声音一次来回时间,求距离往往是发声物到某一目标的单程距离,因此要把时间除以2,这点在计算中有些同学常常疏忽大意。 二、音调、响度、音色 1、声音的高低用音调表示。女高音就是音调高男低音就是音调低。 音调的高低决定于发声体振动的频率,声源1秒钟内振动的次数叫频率,它反映振动的快慢,频率高,物体振动快。频率高,音调高。 2、响度反映声音的大小 响度的大小与振幅有关,还与离声源距离有关,越远声音越弱。 3、音色也叫音品,是发声体的不同而造成的,我们可以根据音色不同,从而区别不同的声音。 三、噪音 凡是妨碍人们学习、工作、生活和其它正常活动的声音都属于噪声。噪声的计量涉及到声强的单位—分贝 了解噪声的危害,减弱噪声可以下方面着手: 1、在声源处减弱 2、在传播过程处减弱 3、在耳朵处减弱 练习 在汽车行驶的正前有一座山崖,现在汽车以43.2千米/时的速度行驶,汽车鸣笛2秒后司机听到回声,问听到回声时,汽车距山崖多远?(设声速为340米/秒) 解:汽车速度:v=43.2千米/时 =12米/秒 声速v2==340米/秒 2秒钟内汽车前进距离: S1=v1t1 声音通过距离 S2=v2t 听到回声时,汽车距山崖为: =(v2-v1) =(340-12) 米 =318米 答:…… 第五章光现象 一、光的直线传播定律 1. 自身能发光的物体是光源。分为自然光源与人造光源。常见的自然光源有:太阳等恒星,萤火虫、水母、灯笼鱼等;常见的人造光源有:发光的电灯、蜡烛、火把、发光的荧光屏等,而象月亮、反光的镜子、抛光的金属是靠反射发光,不是光源。 2、光在同种均匀介质中和真空中是沿直线传播的, 真空中光速最快是宇宙中最大的速度:3×108 m/s = 3 ×105 km/s。光在水中的速度是真空中的四分之三,光在玻璃中的速度是真空中的三分之二。 3、可用光的直线传播解释的现象有:影子的形成、小孔成像、日食、月食的形成、打靶时“三点一线”、激光准直等。小孔成像和影子的形成说明了 光是沿直线传播 的。光线:表示光传播方向的直线,即沿光的传播路线画一直线,并在直线上画上箭头表示光的传播方向(光线是假想的,实际并不存在,此方法是模型法)。 4.光年是 长度 单位,表示光在一年内传播的距离。1光年= 9.46×1012千米。 二、光的反射 5.光射到物体表面被反射回去的现象 是光的反射。光的反射分为 镜面反射 、漫反射 两种。它们都遵守 光的反射定律。 6、 入射光线和法线的夹角 叫入射角。反射光线和法线的夹角叫反射角。 过入射点与物体表面垂直的直线叫法线。法线平分 反射光线和入射光线的夹角。 7.光的反射定律内容是: A 、反射光线、入射光线 和法线在同一平面, B 、反射光线和入射光线分居法线两侧, C、反射角等于入射角。 D、光在反射中光路可逆。 8.我们能看见发光的物体,是它发出的光进入了我们的眼睛,;我们能看到本身不发光的物体,是因为光射到物体表面发生了 反射 ,它反射的光进入了我们的眼睛;我们能从不同角度看到同一物体,是因为光射到物体表面发射了 漫反射 。 9.平面镜成像特点有 物体经平面镜成的是虚像,像与物体大小相等,像与物体的连线与镜面垂直,像于物体到镜面的距离相等。(成虚像、物、像相对镜面对称——正立、等大、等远。) 10、平面镜成像的原理是:光的反射 ; 11、平面镜的作用有 成像 、 改变光的传播方向 。平面镜的应用 (1)水中的倒影 (2)平面镜成像 (3)潜望镜。 12.凸面镜对光线有 发散 作用,凹面镜对光线有会聚 作用。常见的凸面镜有:汽车的后视镜、街头拐弯处的反光镜等,常见的凹面镜有:手电筒的反光装置、太阳灶等。 三、光的折射 13.光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折,这种现象叫光的折射。 折射光线和法线的夹角 叫折射角。光从空气斜射入水或其他透明介质中时,折射光线 靠近 法线,折射角 小于 入射角。光从水或其他透明介质斜射入空气中时,折射光线 远离 法线,折射角 大于 入射角。(空气中角度较大) 14. 光的折射规律: A、折射光线、入射光线和法线在同一平面上; B、折射光线和入射光线分居法线两侧; C、光从空气斜射入某透明介质时,折射角小于入射角,光从某透明介质斜射入空气中时,折射角大于入射角, D、当光线垂直射向介质表面时,传播方向不变。 E 、光在折射时光路可逆。 15.生活中:由岸边向水中看,虚像比实际池底位置高,由水中向岸上看虚像比实际物体高等成因都是光的折射现象。例:我们看到水中的鱼,实际是由于光的折射形成的鱼的 虚 象,比鱼的实际位置高。潜水员潜入水中看到岸上的物体,比实际的物体 高 。即从空气中看水中的物体,物体变小(浅),从水中看空气中的物体,物体变大(高)了。 常见的折射现象还有:海市蜃楼 水中筷子弯折 群星闪烁 早晨看到的是太阳的虚像等 四、光的色散 16、白光是一种复色光,将复色光分解成单色光的现象叫光的色散。彩虹的形成就是因为光的色散。 17、太阳光通过三棱镜分解成 七种 色光,色光向三菱镜的底边偏折。色光的三原色是 红、绿、蓝 ,颜料的三原色是 红、黄、蓝 。 18.棱镜可以把太阳光分解成 红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 几种不同颜色的光,把它们按这个顺序排列起来就是光谱, 在光谱上红光以外人眼看不见的能量的辐射 是红外线, 在光谱的紫端,人眼看不见的光 是紫外线。 19.红外线主要作用是 热作用强 ,各种物体吸收红外线后温度 升高 ,红外线穿透云雾的能力强,利用灵敏的红外探测器吸收物体发出的红外线,再利用电子仪器对吸收的信号进行处理,可以显示被测物体的 形状 、 特征 ,这就是红外遥感。其他应用:红外线夜视仪、热谱图、遥控器。 20.紫外线主要特性是 化学作用强、生理作用强、能使荧光物质发光 ,紫外线能 杀菌消毒 。紫外线能使荧光物质发光,可进行防伪,鉴别古画,并可用紫外线摄影。紫外线可以帮助人体合成维生素D,维生素D可以帮助人体对钙的吸收,预防骨质疏松病。太阳的紫外线大部分被大气上部的臭氧层吸收。 21、透明物体的颜色由透过它的色光决定;不透明物体的颜色由它反射的色光决定。 22.天空呈现蓝色、汽车雾灯选用黄灯、清洁工穿黄色的工作服等都是因为光的散射。 23、折射现象中所成的像都是虚像。 第六章 常见的光学仪器 一、透镜及其实例 1:透镜:至少有一个面是球面的一部分的透明玻璃元件(要求会辨认) 凸透镜:中间厚、边缘薄的透镜,如:远视镜片,照相机的镜头、投影仪的镜头、放大镜等等; 凹透镜:中间薄、边缘厚的透镜,如:近视镜片; 2、基本概念: 主光轴:过透镜两个球面球心的直线,用CC/表示; 光心:通常情况下位于透镜的几何中心;用“O”表示。 焦点:平行于凸透镜主光轴的光线经凸透镜后会聚于主光轴上一点,这点叫焦点;用“F”表示。 焦距:焦点到光心的距离(通常由于透镜较厚,焦点到透镜的距离约等于焦距)焦距用“f”表示。 注意:凸透镜和凹透镜都各有两个焦点,凸透镜的焦点是实焦点,凹透镜的焦点是虚焦点; 3、三条特殊光线(要求会画) 4、粗略测量凸透镜焦距的方法:使凸透镜正对太阳光(太阳光是平行光,使太阳光平行于凸透镜的主光轴),下面放一张白纸,调节凸透镜到白纸的距离,直到白纸上光斑最小、最亮为止,然后用刻度尺量出凸透镜到白纸上光斑中心的距离就是凸透镜的焦距。 5、辨别凸透镜和凹透镜的方法: 结构角度:用手摸透镜,中间厚、边缘薄的是凸透镜;中间薄、边缘厚的是凹透镜; 对光的作用角度:让透镜正对太阳光,移动透镜,在纸上能的到较小、较亮光斑的为凸透镜,否则为凹透镜; 成像的角度:用透镜看字,能让字放大的是凸透镜,字缩小的是凹透镜; 6、照相机:镜头是凸透镜;物体到透镜的距离(物距)大于二倍焦距,成的是倒立、缩小的实像; 投影仪:投影仪的镜头是凸透镜,作用是成倒立、放大的实像;投影仪的平面镜的作用是改变光的传播方向;物体到透镜的距离(物距)小于二倍焦距,大于一倍焦距,成的是倒立、放大的实像; 放大镜:放大镜是凸透镜;放大镜到物体的距离(物距)小于一倍焦距,成的是放大、正立的虚像;注:要让物体更大,放大镜要靠近物体。 二:探究凸透镜的成像规律: 1:器材:凸透镜、光屏、蜡烛、光具座(带刻度尺)、火柴 2:注意事项:蜡烛的焰心、透镜的光心、光屏的中心在同一水平面上;又叫“三心等高”,目的是为了烛焰所成的像在光屏的中央。 3:凸透镜成像的规律(要求熟记、并理解): 成像条件物距(u) 成像的性质 像距(v) 应用 U>2f 倒立、缩小的实像 f<v<2f 照相机 U=2f 倒立、等大的实像 v=2f 实像大小的分界点 f<u<2f 倒立、放大的实像 v>2f 投影仪、幻灯机 U=f 不成像 成像正倒,虚实的分界点 0<u<f 正立、放大的虚像 V>f 放大镜 口诀:一焦分虚实、二焦分大小;虚像同侧正,实像异侧倒;越近焦点像越大。 4:能够画出物体处在不同区间所成像的光路图。(作业本画过) 注意:实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现,可用眼睛直接看,所有光线必过像点;虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛看,由光线的反向延长线会聚而成; 注意:凹透镜始终成缩小、正立的虚像; 三、眼睛与眼镜 1.眼睛的晶状体相当于凸透镜;视网膜相当于光屏(胶卷);瞳孔相当于光圈;眼睑相当于快门。 2.近视眼与矫正:原因是晶状体太厚,折光能力太强,或眼球前后方向上过长,因此远处某点射来的光会聚在视网膜前,到达视网膜时已不是一点而是一个模糊的光斑了,从而看不清远处的物体, 需戴凹透镜调节; 3.远视眼与矫正:原因是晶状体太薄,折光能力太弱,或眼球前后方向上过短,因此近处某点射来的光会聚在视网膜后,在视网膜上是一个模糊的光斑,从而看不清近处的物体,需戴凸透镜调节; 4.正常眼睛近点是10cm;远点是无限远;明视距离是25cm。近视眼近点变短,远视眼变长。 四:显微镜和望远镜; 1、显微镜由目镜和物镜组成,物镜成倒立、放大的实像、目镜相当于放大镜,它们使物体两次放大; 2、望远镜由目镜和物镜组成,物镜使物体成缩小、倒立的实像,目镜相当于放大镜,成放大的像; 3、视角不仅与物体的大小有关,还和物体到眼睛的距离有关。 4、望远镜的物镜比瞳孔大得多,这样可以会聚更多的光,使得所成的像更加明亮。 5、天文望远镜还常用凹面镜作物镜。
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