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3dmax 怎么制作流苏,下面这造型在3dmax中怎么做

来源:整理 时间:2023-09-24 16:50:39 编辑:航空兔素材 手机版

1,下面这造型在3dmax中怎么做

做个整体,然后用复合对象里面的超级切割工具切开

下面这造型在3dmax中怎么做

2,这个用3D max咋做

画一个矩形,给个轮廓,然后挤出厚度, 再添加一个细分修改器, 添加一个FFd修改器 。 一样的调节节点。 可能这样说得很简单,有些不懂。 不过你试试吧。 有不懂的可以在www.hxsd.com这网站上去看视频。 我有不懂的都是在这网站上学的。 挺好的!

这个用3D max咋做

3,下面这个图用3DMax怎么做具体步骤

用BOX堆也能堆起来!! 简单说一下过程吧,这是个六角亭,可以先画个六边形,挤出个高度,控制好比例关系, 先做大的结构,柱子,顶什么的,之后再慢慢添加小的构件,坐凳,格子。顺序大概这样,具体到每个东西用什么命令就不细说了,这就看你对命令的理解程度了!!
我想吹个牛。但也不是吹牛。这东西简单到爆。说QQ我加你。

下面这个图用3DMax怎么做具体步骤

4,3d max怎么做浪花效果

效果要求较高的话使用流体软件Realflow,制作完成后可以导入Max渲染,分层渲染各个通道,没接触过特效类软件至少需要3-5天掌握基本操作。其次可以使用粒子系统,PF或TP,效果还行。还可以使用动态贴图,效果最差。
操作步骤如下:1.选择波浪模型,添加噪波修改器,适当设置Z轴强度。2.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质,赋予波浪模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
亲,这是VR材质做出来的。网上有这种材质。直接贴在物体上面 渲染出来就有了。
用插件 幻景 你可以上网搜搜 教程神马的也不难 跟着做就能出来这种效果
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