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鬼泣5怎么用全套,鬼泣的时装怎么加点 全套 详细点

来源:整理 时间:2025-07-09 11:23:47 编辑:航空兔素材 手机版

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1,鬼泣的时装怎么加点 全套 详细点

上衣+墓碑 裤子+血,头+智力或者施放。帽子+智力或者施放 脸部+抗性 胸部+抗性 腰部+暗抗或者回避 鞋+移动 皮肤+物抗
上衣技能冰阵墓碑看个人喜好 其他加攻速移速 硬直也可以 不过一些人不赞成 我觉得还好啦 我时装就这么加的 蛮好用的还有 腰带的抗性最好是光属 原因不用多说了吧
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。 因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 丨

鬼泣的时装怎么加点 全套 详细点

2,鬼泣5怎么全键盘操作按键

从鬼泣3到鬼泣5,楼主只有鬼泣5通关,可见楼主有多手残。不得不说,相比较前面几代,鬼泣5简化了操作,尤其是键盘+鼠标的操作,解决了全键盘操作的视角的问题。可见厂商是想让更多玩家受惠,难度太高只会变成小众游戏。但即使这样,众多组合键依然让楼主手忙脚乱,毕竟键盘不比手柄,手柄的按键分布是立体的,而且更符合人体工学,键盘只是一个平面,所以玩鬼泣这样的动作游戏就会手忙脚乱。楼主思来想去,觉得罪魁祸首就是组合按键,像恶魔抓取,天使抓取还好,熟练之后没什么问题,但如果是恶魔武器和天使武器出招的话就彻底苦逼了,一瞬间大脑短路就不知道按啥了,明明想飞镖套住怪,就是TMD不出,上来那股劲真是想砸键盘。。。同时楼主觉得键盘+鼠标的操作方式问题很大,虽然视角可控很舒服,但鼠标只有三个按键,左手要控制前后左右方向,要控制跳跃,天使恶魔形态的切换,蓄力攻击,实在忙不过来,所以楼主放弃了鼠标,采用全键盘操作,这样两只手可以覆盖很多按键。要实现这些简化,楼主用按键精灵这个工具来实现。每次游戏都要开这个工具,然后在实践中去调试脚本,这个过程借鉴了其他朋友发过的一些脚本,在这里表示感谢。当然,动作游戏的本色就是动作,就是手忙脚乱一番后的成就感,所以我做的脚本并不是一个按键出来一整套连招,连招还是要自己练的,这是动作游戏最基本最核心的东西,楼主只是简化了组合键。在放出脚本前要说明下,楼主认为手忙脚乱的最大原罪在于Q和E这两个按键,攻击招式用它,跑酷躲闪也要用它,所以楼主把大部分跟这两个按键相关的动作拆开,彻底放弃用它来切换形态,所以把Q和E这两个按键设置成了数字9和0(不是小键盘的)。同时因为放弃了鼠标,所以我的基础动作按键是:J 枪击K 跳跃I 基础攻击; 蓄力攻击M 切换恶魔武器N 切换天使武器C 切换枪类武器Z 切换远程目标P 调整中心视角9 天使形态(大键盘上的数字)0 恶魔形态(大键盘上的数字)其他都是默认的。下面放出具体的脚本:天使武器攻击KeyUp "9", 1KeyUp "9", 1KeyPress "9", 1KeyPress "I", 1恶魔武器攻击KeyUp "0", 1KeyUp "I", 1KeyPress "0", 1KeyPress "I", 1天使抓取KeyUp "9", 1KeyUp "J", 1KeyPress "9", 1KeyPress "J", 1恶魔抓取KeyUp "0", 1KeyUp "J", 1KeyPress "0", 1KeyPress "J", 1天使武器蓄力Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "9", 1KeyUp ";", 1KeyPress "9", 1KeyDown ";", 1Delay 100KeyState = GetAsyncKeyState(81)While KeyState <> 0KeyState = GetAsyncKeyState(81)WendKeyUp ";", 1恶魔武器蓄力Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "0", 1KeyUp ";", 1KeyPress "0", 1KeyDown ";", 1Delay 100KeyState = GetAsyncKeyState(69)While KeyState <> 0KeyState = GetAsyncKeyState(69)WendKeyUp ";", 1天使闪KeyUp "9", 1KeyUp "SHIFT", 1KeyDown "9", 1KeyPress "SHIFT", 1KeyUp "SHIFT", 1Delay 100KeyPress "SHIFT", 1KeyUp"SHIFT",1KeyUp "9", 1恶魔闪KeyUp "0", 1KeyUp "shift", 1KeyDown "0", 1KeyPress "shift", 1KeyUp "0", 1天使滑翔Declare Function GetAsyncKeyState Lib "user32" Alias "GetAsyncKeyState" (ByVal vKey As Long) As IntegerKeyUp "9", 1KeyUp "K", 1KeyDown "9", 1KeyPress "K", 1KeyUp "K", 1Delay 100KeyPress "K", 1KeyUp "K", 1KeyState = GetAsyncKeyState(32)While KeyState <> 0KeyState = GetAsyncKeyState(32)WendKeyUp "9", 1魔化KeyUp "Z", 1KeyUp "P", 1KeyDown "Z", 1KeyPress "P", 1KeyUp "Z", 1下面的链接是我目前用的按键精灵包,想省事的就直接整个下载吧,百度的网盘:点击进入从上面的脚本可以看出,每次出招之前我都把出招的按键弹起,因为这么多脚本,组合在一起时经常会失效,我认为是模拟按键操作时,有的按键没有被弹起所导致。我在按键精灵上是个新手,写的脚本也许在高手中看来有很多瑕疵,这里也欢迎批评指正。之所以没说这些脚本的启动热键是我觉得应该给每个玩家思考空间,看看怎么安排启动热键更合理。我先说说我的安排吧,希望能抛砖引玉。左手区域Q 天使武器蓄力E 恶魔武器蓄力R 天使闪空格 天使滑翔CapsLock 魔化F 天使抓取右手区域U 天使武器攻击O 恶魔武器攻击H 恶魔闪L 恶魔抓取我这样的安排也是在实践了一段时间,中间更改几次下来的结果,算是给大家一些参考,毕竟每个人操作键盘的习惯不同,理想的分配肯定不会统一,但愿能帮助到一些键盘苦手。

鬼泣5怎么全键盘操作按键

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