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跑车尾焰特效用ae怎么做,用3D max弄了个尾焰效果 要怎么弄进游戏

来源:整理 时间:2023-09-01 16:42:10 编辑:航空兔素材 手机版

1,用3D max弄了个尾焰效果 要怎么弄进游戏

游戏特效应该交由于影视后期来合成。理由一,因为人物动作,属于动画。比如用AE来给予效果合成到游戏中这样更方便容易,用MAX MAYA来做效果一般而且烦琐!

用3D max弄了个尾焰效果 要怎么弄进游戏

2,飞船尾焰怎么做出这种效果

没有看到你说的飞船尾焰是何种颜色,但是一般飞行器尾焰都是橙、黄渐变作出的。效果图如下:图一建一画布400像素X400像素,并将其填充黑色。画出飞船;图二,在飞船尾部用钢笔工具画出尾焰的形状路径,并将其路径转为选区,为该选区填充橙、黄渐变,再将其尾焰作滤镜模糊处理。
发动机尾焰产生气体然后反冲推进!

飞船尾焰怎么做出这种效果

3,侠盗飞车摩托车怎么喷蓝色火焰

这个需要下载MOD的蓝色火焰版。 安装后所有汽车的尾管可见到喷出蓝色火焰,另外还可以通过修改器修改成极高度飞车。
下载MOD...
摩托在哪里
有一个橱窗里的摩托能喷蓝火。在一个小路口里。 打碎橱窗,就行了。
下载MOD即可

侠盗飞车摩托车怎么喷蓝色火焰

4,这种导弹尾焰怎么用maya实现呢

你可以在发动机或者飞弹后面做一个surface的圆筒,给圆筒做贴图来实现,这个方法比较简单,只要贴图再AE里面做成序列帧动画就可以了,当然了,可以做两个或者三个大小不一样的圆筒,贴火焰,和烟雾不同的效果或者你可以用流体的烟雾和火焰来做,流体做出来的火焰和烟雾效果比较真实,就是比较复杂一些,要控制的参数比较多
建议改一下分类. 改到 电脑数码>软件>图片处理(adobe...)
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