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ae怎么做百分比数字,AE如何怎么制作圆饼从0到100的百分比动画

来源:整理 时间:2023-07-30 16:52:26 编辑:航空兔素材 手机版

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1,AE如何怎么制作圆饼从0到100的百分比动画

用径向过渡啊 不过那里是360茺 你要百分比的话 得自己算一下或者用表达式也行 不过我不太会 呵呵
搜一下:AE如何怎么制作圆饼从0到100的百分比动画

AE如何怎么制作圆饼从0到100的百分比动画

2,一下各位这个数值和百分比同时显示的图标怎么做

这个好办,你选择插入-图表--饼图,选择你欲处理的数据范围然后下一步,在下一步里会看到3个选项卡让你选择图例、标题和数据标志的,选择数据标志,把数据标签里的百分比选项打上钩就应该可以了,我用的2003 你试试我说的,最后的结果就是在饼图...

一下各位这个数值和百分比同时显示的图标怎么做

3,求ae教程

1.在AE或者PS中绘制数字背景形状;使用文本图层制作百分号;使用编号效果模拟百分比数字的变化2.使用纯色图层加载描边效果,绘制加载动画线条,确定长度,该线段需要三个钢笔锚点,中间的主要是要跟着标码进行运动;为数字标码制作动画,同时为描线的中间钢笔锚点制作动画,弹性动画就是几个关键帧加缓动效果;3.复制描线图层,把线段颜色改成蓝色,然后为蓝色线段制作结束点的关键帧
教程链接:https://pan.baidu.com/s/1snheovrrZPwTUHvuOQsnYQ 密码:z2i7
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4,flash 和进度条一起的那个百分比咋做

一:增加--场景 选择修改菜单下的场景(shift+F2)打开场景面板,点击场景面板右下角“+”按钮,增加一个“场景2”,这个“场景2”就是我们用来做loadding的场景。托动“场景2”的到“场景1”"上面,这样做的是因为播放动画是按照场景的先后顺序播放的,我们要先播放Loading的场景,请看(图1) 二:增加--图层 在“场景2”中,点时间轴下的增加图层“+”按钮,建立4个图层, 从上到下分别命名为: action层、进度条层、按钮层、动画层。请看(图2) 三:AC控制层--添加代码: 1.选中action图层,选中第一帧在属性面板<帧标签>处,写上"play"(加上帧标签play),然后窗口--动作(F9)打开动作面板,复制下面的代码并粘贴见(图3)。 // 将电影总字节数赋值给total变量 total = _root.getBytesTotal(); // 将已经下载的字节数赋值给loaded变量 loaded = _root.getBytesLoaded(); // 取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量load load = int(loaded/total*100); // 把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxt loadtxt = "loading"+load+"%"; // 进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去; _root.进度条.gotoAndStop(load); 2.在第6帧(F7)插入一个关空白关键帧,复制下面的代码并粘贴,请看(图4) //如果下载字节数=总字节数,跳转到6帧停止 if (loaded == total) 四:创建进度条影片剪辑: 1.(Ctrl+f8)插入--新建元件--影片剪辑,命名为:"进度条"。 在这个MC上,建立了两层,分别为“边框线”、“填充色”(图5) 2. 在“边框线”层,选择矩形工具,边框及填充颜色自定义,画一个矩形,在属性面板设置:宽:300;高:24;X:-150,Y:-12。在100帧处F5插入普通帧。选中矩形里面的填充色(Ctrl+X)剪切,粘贴到“填充色”层第一帧(Ctrl+Shift+V)选择编辑菜单下的粘贴到当前位置,调整填充色颜色,在100帧处F6插入关键帧,选中第一帧创建“形状”动画,在第一帧将矩形宽改为:3。双击矩形框在属性面板把笔触调整为:2,颜色自定义。请看(图5) 五:进度条层--设置进度条及动态文本: 1.回到场景2中把刚做好的“进度条”MC从库中拖放到“进度条”这一图层的第一帧上,放到合适的位置。然后选中舞台中的“进度条”MC,在属性面板上写上实例名“进度条"。在第6帧按F5插入普通帧。 2.选中“进度条”层,选择文本工具“A”,在舞台合适的位置加入一个动态文本框(文本框是动态的写入程序运算后的百分比结果的),在属性面板上设置文本类型:动态文本,字体:Arial 变量名:loadtxt,单行,字体大小颜色自定义,相关参数请看(图6) 六:按钮层--添加播放按钮: 1.在“按钮层”第6帧按(F7)插入一个空白关键帧,选择窗口菜单下公用库,打开按钮库,托出一个自己喜欢的播放按钮, 摆放到舞台合适位置并调整大小。(本例中选择的是:playback---playback-play)有时间可以自己做一个和你的作品风格统一的按钮。 2.选中舞台上的按钮元件:窗口--动作(F9)打开动作面板,给按钮加上下面的代码: on (release) 注:这里的场景 1是你要播放的第一个主动画的场景名字,可根据你作品实际情况填写。 七:动画层--放置动画MC: 现在loading就能用了,但为了让等待画面好看可以在“动画层”加入动画MC。我们可以自己做几个动画的MC,或者把场景1作品中比较漂亮的影片剪辑加入到“动画层”,放到合适的位置,也可以自己根据作品的需要去创意。 八:测试保存。 哪里看不懂继续追问
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