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maya固有色层怎么渲染,Maya怎么渲染出颜色的模型

来源:整理 时间:2023-06-03 15:10:41 编辑:航空兔素材 手机版

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1,Maya怎么渲染出颜色的模型

在层编辑区里点击masterLayer,选择人物模型创建新层为color层,创建摄像机,对人物三点布光,选好渲染器如:mentalray,在Render View中菜单栏Render-->Render-->选摄像机渲染即可。
不懂你所谓的白模型准确是什么意思。如果是纯白的模型直接给一个材质然后color那里选择file,模型就会变成白模型。而天光是mental ray里的phsic sun and light.

Maya怎么渲染出颜色的模型

2,MAYA mentalray GI层怎么渲阿

maya的GI其实就是照明中的间接照明,它和灯光的直接照明是相对的,也包括maya的FG等,如果想渲染GI层,其实就是在mentalray渲染层中的间接照明层(indirect),你只要打开mentalray设置里面passes分层,在scene passes里面添加indirect就可以渲染出GI层的效果了
很多参数景响maya的效果1:抗锯齿:景响图片边缘。采样 raytraceing:影响。反射效果,与光线跟踪阴影。 windows-renderingeditors-mental ray-approximationeditor 影响渲染细分。犹其nurbs渲染效果。 外加render-setnurbstessellation 除以上的设置外要注意mental重点是渲染分层。就是passes.这得用到mentalray的x-passes材质。这可以把固有色,反光,漫反射,阴影,种种分开渲染。之后在后期软件中。调整。才是。这才是mentalray渲染。 如果你想只点一下mentalray就直接渲出成品。这种办法也可以但很不科学。且费时费力。

MAYA mentalray GI层怎么渲阿

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